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剑灵拳师输出手法与首饰选择

2015-08-30 作者:无本之木 来源:网络

导读:今天特玩网小编给大家带来剑灵拳师的输出手法以及拳师首饰的选择,是选择三风还是三火呢?面就让我们一起来看看吧!

今天特玩网小编给大家带来剑灵拳师的输出手法以及拳师首饰的选择,是选择三风还是三火呢?下面就让我们一起来看看吧!

今天6连冰库,一个生魂祝福10段剑士,老一都是20秒过。我15秒左右的时间能把仇恨拉回来。(15秒之前他那7下你懂的)只用了仇恨山崩,没用仇恨截拳。这让我对接下去想说的东西,感触很深。

新24人副本,掉的职业八卦,拳师3件套就加30%冲拳。

加上斗气散发,队友摸怪,减拳师冲拳CD。

这两条的出现,一下子点醒了我。

先说说首饰:

如果你选择三风:

你的玩法太局限。始终使用老手法(2RFR+RF)。此玩法没有爆发!输出平滑!仇恨稳定!

此玩法不适用武神塔,不适用群P(势力,车轮战,生魂谷)。车轮战,对面换人上来的时候,会形成3~5秒内1对2的局面,也属于群P。

武神塔靠爆发,用新手法去打毋庸置疑!

群P,靠蹭QE,触发觉醒,然后一直冲拳。三风对冲拳没加成,不管你用什么武器,都会很吃亏!

总结:三风首饰给老拳懒人玩。新手没必要去用三风,学老手法。老拳勇于尝鲜的,也不局限于老手法三风。

如果你选择三火:

同样不管你是什么武器!

你三个技能选项卡,1个可以设置新手法,1个可以设置老手法,还有1个随意,可以设置为PVP专用。

因为选择三火,手法会变得灵活,不局限于老手法,也不局限于新手法!

1、打武神塔靠爆发,三火可以用新手法去打。

2、群P,可以变成老手法,加闪冲(以上有谈及到);也可以新手法加闪冲,平时还是QE蹭抵抗闪冲。还可以Z拉一群人过来,然后用2群输出。

群P不管怎么样,2是群体攻击,火加成,4也是群体攻击,火加成,这就是选三火的好处。

3.打副本:不管是会清点穴BUFF的BOSS,还是会有5秒让你打不到他的BOSS(点穴BUFF会断),老手法和新手法在持续输出上面,伤害量相等!新手法仇恨没老手法稳定!

4.打木桩:以监狱卡BUG BOSS为例

队里两个暗黑召唤,我暗黑拳师。

用新手法,最多能稳定仇恨1分钟,1分钟以后必被其中一个用小马蜂的召唤拉走红圈(人家是靠纯伤害哦。。伤心)

用老手法:一开始20秒仇恨不是我的,然后20秒以后拉过来红圈,从头到尾红圈就再也没跑。

总结:

你想持续拉稳仇恨,又不想动脑筋的。请用三风老手法。

你想玩法多样化,挑战自己,头脑灵活的,请选择三火。根据副本,调整自己的技能,完全不局限于任何手法。该用老手法稳仇恨的,想装B的就用老手法。该用新手法打爆发的,就用新手法。群P用冲拳,必须选三火。

加上以上拳师新八卦+30%冲拳,只需三件套,以及斗气散发,队友摸怪,减冲拳CD。

拳师8件套,擒拿减CD,可以理解为斗气散发减CD,更是为冲拳服务的。

无论怎么样,都会走冲拳的路线,这是拳师发展的方向。选择三火,对冲拳加成30%~35%是一个不错的选择。

选择三火,不管什么武器,哪怕你用闪冲去打10秒灵核的爆发都不吃亏。

最后不得不说的是:

拳师流星武器+回天脚,是完全不合理的。是一个需要触发的技能,大型副本持续输出中,使用率大打折扣。

暗黑召唤马蜂30%变成马蜂35%,剑士更是刺剑30%变成夺命35%

貌似不管什么职业,流星都是加的主动技能,而不是触发型技能,唯独拳师的不合理。

这也体现出韩国与国服方面对于拳师这个职业的共同态度:可有可无。技能随意做,属性随意给(风没地方给了,给了拳师的回天),技能加成随意放(流星随着拳师的三风回天,也只能加回天了)

所以现在已经用三风流星12段的拳尼玛,我已经无法用言语表达我是什么心情。。你输出高吗?你爆发高吗?你群P厉害吗?你花了那么多钱。。哎。。

最后的最后:

拳师超神以后(斗气散发),大家就等着我发陆孙视频吧,一定会奉上大家满意的作品。

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