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剑灵炼狱熔炉导球方法详解:就是这么简单

2016-01-04 作者:寒澈 来源:www.te5.com

导读:剑灵炼狱熔炉导球对于很多新手玩家来说无疑是一大难点。其实导球说难不难,说简单也不简单,今天就为大家带来熔炉导球攻略。

作为剑灵现版本收益最高的副本炼狱熔炉,相信对很多玩家来说是可望而不可及的,那么炼狱熔炉到底怎样导球呢?

其实倒球你掌握方法,完全不难。难的在于去实践,一般来说现在打熔炉没有倒球的根本不会去打(开荒除外),倒球新人真得想去实践倒球,还是受很多因素的影响。

PS:在说调球初始篇之前,我说一下时钟方向篇,懂的大婶跳过。

第一篇:时钟篇

时钟方向一共有12个方向 这些方向都是以中心点(圆心)为参照向12个方向射出的轴。

最常用的有3、6、9、12四个方向(分别指上下左右),铭记于心就好了。

顺时针:沿着数字1、2、3···12的转动为顺时针转动。

逆时针:反过来12、11、10···1就为逆时针转动。

第二篇:倒球入门篇

关于buff的特点

1:Boss给最近的两个人buff。

2:buff一次最多炸20下。

3:每炸一下指针按顺时针转动90度。

4:炸17下的时候会提示:武乾正准备散发热电核。

5:提示之后buff还可以转三次指针(很重要!!!)。

5:初学调球最好一个主T近战,防止其他近战抢走热电核。

6:近战太多情况,请在boss肚子下面拿buff(只要近战正常输出的距离,肚子下一定能拿到buff)。

7:倒球转指针的时候站在转盘的圆边,站圆心往往离开的时候指针会多转一次(往往加大工作量导致进不了八个球团灭)。

关于转盘

转盘的编号:编号的作用方便我们转球,也方便没拿到buff指挥有buff的,同时方便队友提醒我们疏忽的地方。

编号1:1 、2 、3 、4 (楼主大区目前引用最多的主流编号)。

编号2:1 、2 、4 、3 (和编号1区别是34是相反标记)。

编号3:左上、右上、右下、左下。

转盘的初始位置:指针全部指向12点方向。

预调的完成图:初学往往开局会预调,减少后面调球的工作量。

为了方便讲解,初始图指针对应的洞,我们称为一号洞(四个指针就有四个一号洞)。

没有对应到的称之为二号洞(同样有四个二号洞)。

下一页:倒球中级篇。


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