2016-06-10 作者:曾经的最美~、~ 来源:电玩巴士
导读:剑灵六月即将上线全新的挑战者系统,虽然系统的本质是鼓励老带新,但是,物价也会因此受到巨大冲击。
剑灵六月即将上线全新的挑战者系统,虽然系统的本质是鼓励老带新,但是,物价也会因此受到巨大冲击。
普通玩家很多有N个1段武器的拔毛小号。
GZS成吨的小号。
这些小号如果都成了挑战者资格,每次打本拖1小号副本材料产出是倍增的。
建议:高级本例如炉子圣地法器至少星云8段才能成为挑战者,
另外挑战者boss输出不到10%,不能算挑战成功,不能出额外奖励。
PS:我没有屯材料,但我上月刚买了一身武器首饰灵鹤都破天建元12段的装备,我不想让材料瞬间跌成狗。这对我们肯花钱买装备秀优越的玩家太不负责!
意料之中,土豪开始鄙视我花不起钱了,拖小号的多开党也开始喷我了,GZS潜水者也开始攻击我了,没关系,我只是参与意见,希望CH能认真考虑这个“挑战者系统”:
原先的高级材料产出只是局限于能做(买)装备的大号,黑胶林,建元魂石等产出就是那部分能升装备的大号在产出,大号在消耗,良性循环。
目前的挑战者系统机制会产生很多(理论上是无数个)只产出高级材料,不消耗的小号。个人认为这是不科学的。
高级材料的产出是玩家打本的动力,玩家打本是升装备的动力,升装备是游戏运营的基础。高级材料的产出,本来就应该属于(而且仅局限于)他们(其中有楼主)。
南天国挑战者机制的新闻,已导至正式服各种高级材料跌幅30%左右,可以说前几天做装备的人一下子损失15%,花1万买装备,今天那装备只值8500元,而能买装备的人是游戏运营的核心玩家。
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