2017-07-28 作者: 王镌宝 来源:17173
导读:玩游戏,最害怕的想必并不是自己不够强大,而是自己强大了却再也没有对手了;而没有对手的最高境界不是对手被自己打败,而是对手不和你打。
玩游戏,最害怕的想必并不是自己不够强大,而是自己强大了却再也没有对手了;而没有对手的最高境界不是对手被自己打败,而是对手不和你打。
剑灵一刀秒的梗自从三年前公测(2014.8.8)的时候就有了,尽管后来八卦牌的血量提升了近两倍,但是依然难以掩盖剑士灵剑士的天隙、力士的鸡丁等爆炸秒杀,某些副本叠满各种状态一刀甚至能达到百万。于是,当一些灵芝在战场上遇到高星高装备玩家时,一种绝望感难免不油然而生。
但是,战场除了厮杀,还有谋略。无限的偷点可以让厮杀者绝望,曾几何时,刺客一个强制冰冻,使得对手不得不看着自己成功夺点,然后潇洒离去。
再后来,越来越多的职业,无敌技能变多,就连力士都有冰花了。反正都是你秒我,我秒你的,纠结再纠结也就过去。渐渐的,人们终于发现最令人气愤的并不是被秒,而是挂机。
上图白鲸湖战场,从数据看,可以明显看到有人挂机,比如没有造成任何伤害也没有受到任何伤害的。挂机的理由也很多,什么队友星级低、队友装备差、队友不会玩、认为队友脑残、看队友不爽等等。
当然,还有一种脚本打战场的“玩法”,实际上于挂机无异。这甚至成为了正常玩家挂机的理由。有的时候,打不过,可以拼一拼,玩一玩套路兴许还有机会赢下来,但是越来越多的挂机,却令人更痛心。
有人说,你队友有挂机,对面也可能有挂机啊,大家“机会”都是平等的嘛,有啥抱怨的。然而,当玩家间的PK变成了凭运气抽奖,那么努力提升的装备和技术,又有什么意义呢?
于是对于整治挂机行为,小编收集整理了一些小建议:
1、奖励调整。多次遭受举报的玩家,不享受奖励,包括胜利奖励。而正常比赛,则提高奖励以刺激参与度。
2、惩罚调整。遭受举报的玩家,将受到无法进入战场,第一次十分钟,第二次,半小时。第三次一小时。长期受到举报的玩家,将禁止该赛季进入战场。恶意举报他人者,将受到禁赛惩罚。
3、增加称号。增加决斗称号,什么崭露头角拉,决斗达人啦,决斗大师,武林至尊,最强战神什么的。可以放在名字上面显摆装逼,以吸引更多玩家参与。
5、关于退赛。取消掉线扣分制度。但是可以中途退出,中途退出的扣分加倍,并且增加两分钟排队时间,一个礼拜累积中途退出五次以上者,禁赛一个月!
6、对于开挂。开挂恶意破坏平衡者,执行封号惩罚。
你是怎么看待这个问题的呢?你又有什么想法呢?
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