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DOTA2半人马战行者打法攻略

2015-08-30 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:半人马的马蹄践踏需要玩家对于范围有着一定的把握,不然很容易放空技能,可以使用M键靠近对方英雄再释放此技能。

一.背景故事

相传半人马所到之处,尸横遍野。对于名为战行者的半人马,这场面的确相当壮观。外界谣传,这杜鲁德大草原的四足部落里都是头脑简单,性格残暴的生物。他们虽有语言,但无文字;他们的文化没有图画记录,成型音乐,或是正式宗教。半人马认为,战斗是思想的完美阐释,自身实力的最高体现。如果杀戮是半人马部落中的艺术,那么战行者布拉德瓦登就是其中最伟大的艺术家。他获得主宰部落的地位是在古老的欧梅克斯竞技场,半人马部族千年以来聚集于此,行使他们格斗的权利。随着他声名远扬,不少观众都是不远千里前来目睹这名半人马的雄伟风姿。他总是第一个踏入竞技场,最后一个离开,在血肉横飞、刀光剑影中谱写着战斗的巨著。这是鲜血与钢铁织就的诗篇,飘扬在杀戮场上扬起的尘埃中。

二.英雄基础属性

生命 587

魔法 195

力量 23(每等级+3.8)

敏捷 15(每等级+2)

智力 15(每等级+1.6)

初始攻击 55~57

初始护甲 3.1

攻击范围 128

视野(白天/黑夜) 1800/800

移动速度 305

弹道速度 /

施法前摇/后摇 0.51/0.51

攻击前摇/后摇 0.3/0.3

英雄成长性如下图:

三.英雄技能及分析

马蹄践踏

主动技能

猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。

技能:无目标

伤害类型:魔法

范围:315

眩晕持续时间:2 / 2.25 / 2.5 / 2.75

践踏伤害:100 / 150 / 200 / 250

魔法消耗:85/100/115/130

冷却时间:13

『技能分析及注意事项』

范围性的晕眩及伤害技能,作用范围315伴随着半人马的0.51秒的施法前摇,使得控制半人马的玩家在释放此技能时不仅要距离对方英雄更近,而且也要注意因为施法前摇所带来的延迟时间,在施法前摇时可以使用S键取消该技能的释放,以此来调整技能的释放或者威吓对方都算是该技能使用上的一个小技巧。魔法消耗对于半人马而言还是有点多,可以让团队的法师以秘法鞋来对自己的魔法进行恢复。在拥有跳刀之后该技能的良好释放可以同时伤害和踩中多人。

双刃剑

主动技能

半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。此技能无法用于自杀。

技能:单位目标

影响:敌方目标

伤害类型:魔法

伤害:175 / 250 / 325 / 400

魔法消耗:0/0/0/0

冷却时间:8

『技能分析及注意事项』

非常高的伤害性技能,该技能会对目标周围的单位也造成伤害,可以看做是一个小型的AOE技能,因为没有魔法消耗冷却时间也只有八秒。但是使用这个技能同时会对自身也造成伤害,所以在使用时不光要想到伤害对方英雄,同时还要考虑到自身血量的问题。

反击

被动技能

半人马战行者立刻反击攻击他的单位,伤害与半人马战行者的力量值成正比。

技能:被动

伤害类型:物理

伤害:16 / 18 / 20 / 22

力量加成伤害:26% / 34% / 42% / 50%

『技能分析及注意事项』

这个技能对于清兵有很大的帮助,而且在后期当半人马的力量属性有很大的提升的时候,则会对攻击他的人造成不少的伤害反弹。半人马依靠这个技能根据自己的肉盾定位,也为团队提供了不少的输出。

奔袭冲撞

主动技能

半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并对踩到的敌人造成眩晕。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。

技能:无目标

冲锋持续时间:3.75

力量值伤害系数:1 / 2 / 3

减速持续时间:1.5

踩踏作用范围:105

移动速度减缓:100%

魔法消耗:80

冷却时间:120/90/60

『技能分析及注意事项』

一个团队型的提速技能,能够将友方所有的单位的移动速度都提升为522,此技能可以作用于全图范围内的友方英雄,因此其可以用于帮助队友逃生,也可以用于团战时候的收割或者冲散对方阵型。在碰撞到对方后会对其造成1.5秒的100%速度减缓,在6.79版本碰撞的持续时间提高到了1.5秒使得该技能在GANK与团战中能够有更好的表现。另外这个技能还会对被碰撞的敌方造成基于半人马力量属性的伤害值,在后期伤害系数为3的时候也能够算是一部分的输出贡献。该技能对于敌方单位造成的是移动速度的减慢而不是晕眩,这一定应该注意到。

半人马战行者技能使用技巧

1.半人马的马蹄践踏需要玩家对于范围有着一定的把握,不然很容易放空技能,可以使用M键靠近对方英雄再释放此技能。

2.双刃剑会对双方都造成伤害,但是不会杀死半人马战行者,所以在两人对拼的最后使用此技能可以空血胜出。

3.后期力量属性的提升使得反击能够对攻击半人马的敌人造成大量伤害,同样,建筑物也会因此技能而造成伤害,当攻击指令做出时对方就会受到伤害,所以运用此技能去对塔进行输出也是很不错的。

4.连续释放马蹄践踏和双刃剑能够对敌方单位造成大量伤害,爆发非常高。

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