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DOTA2英雄先知玩法攻略分享

2015-08-30 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:先知的AOE清兵外加伤害技能。自然之怒的最高伤害是其弹跳到最大次数,因此使用自然之怒时,玩家最好是从远离想要攻击的目标点起。

先知是一个加点非常灵活的英雄,选择加点的不同扮演的角色也不相同,这套加点完美地体现出了先知机动性高的特点。两级发芽长达3.75秒的控制时间已经足够。

主传送带来CD时间的减短,让先知可以随时进行支援、Gank,中期补满树人开始带线推塔。这样加点的先知线上能力很强,支援能力、Gank能力都非常强大。不过由于当前版本的先知大多需要在初期参与推进,所以这种打法的出场频率较低。

英雄基础属性

生命:511

魔法:273

护甲:4

攻击力:45-59

移动速度:295

视野范围:1800/800

攻击距离:600

弹道速度:1125

攻击前摇/后摇:0.4+0.77

施法前摇/后摇:0.5+1.17

基础攻击间隔:1.7

英雄成长性如下图:

英雄技能介绍与分析

1技能:发芽

在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。

技能:单位目标, 点目标

影响:英雄

持续时间:3 / 3.75 / 4.5 / 5.25\

魔法消耗:100/120/140/160

冷却时间:11/10/9/8

技能细节:①发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。3②发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用于平常树木相同。

『技能分析及注意事项』

先知的发芽勉强算是一个控制技能,但需要注意的地方是发芽是可以用补刀斧或者吃树破解。当先知在推线时,周围没有树木召唤小树人的话,可以先在地上施放发芽,再对发芽的树进行召唤。

2技能: 传送

传送到地图上任何位置。

技能:点目标

魔法消耗:50/50/50/50

冷却时间:50/40/30/20

技能细节:①传送需要3秒的施法时间。②魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后算。先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。③施法开始后,目标地点产生视觉特效,对队友和敌人均可见。

『技能分析及注意事项』

传送是先知的招牌技能,能够让先知拥有非常非常强的带线能力,由于满级传送只有20秒的冷却时间,因此可以在线上不停的传送,在这里我推荐玩家还是随身带上一张TP。好处在于如果没魔可以先TP回家,再用传送进行支援,这样可以支援线上任意一个地点。

3技能: 自然的召唤

将一片树木转化成树人。树人拥有550点生命,造成21-23点伤害。

技能:点目标

数量:2 / 3 / 4 / 5

持续施法时间:60 / 60 / 60 / 60

魔法消耗:160/160/160/160

冷却时间:37

技能细节:①自然的呼唤产生的树必须与目标区域内树木数量一致。②树人拥有20%的魔法抗性③树人的经验奖励为30,金钱奖励从为14-20

『技能分析及注意事项』

先知的打野技能,树人可以替先知抵挡野怪的伤害。也正因如此先知非常适合去野区发展。自然的召唤不仅仅是用来打野的,还可以用来去封对面的野,拉对面的兵,或者进行卡位。小树人用的好的先知,可以在前期给对面造成非常大的麻烦。需要注意的是小树人本身是有经验和经验奖励的,因此尽量保证小树人不被对面击杀。

4技能:自然之怒

伤害性的能量在全地图弹跳,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。神杖升级:提高伤害和跳弹次数。

技能:单位目标, 点目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

再装填所需时间:16 / 16 / 16

伤害:140 / 180 / 225

每次弹跳增加伤害:7%

魔法消耗:150/200/250

冷却时间:90/75/60

神杖升级最大目标数:18 / 18 / 18

神杖升级伤害:155 / 210 / 275

技能细节:①自然的愤怒只能伤害视野内的单位。②可以通过点击小地图施法;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。

『技能分析及注意事项』

先知的AOE清兵外加伤害技能。自然之怒的最高伤害是其弹跳到最大次数,因此使用自然之怒时,玩家最好是从远离想要攻击的目标点起,这样才能保证最大的弹跳次数,以此来达到最大的伤害。

标签 DOTA2,攻略

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