特玩网DOTA2专区 http://www.te5.com/dota2/

当前位置:特玩网 > DOTA2 > 英雄 >

DOTA2英雄昆卡成神之路

2015-08-30 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:昆卡的大招,效果出色,团战非常强力,6.78此技能再次被加强,CD变得很短,因此GANK也可以放心的使用而不必担心团战没大。

一.背景故事

洪流恶魔一直都在计划抢夺人类的土地,而作为强大的铁帆海军的舰队指挥官,昆卡则担负着守卫他祖国小岛的使命。在恶魔多年的小规模突击和越来越大胆的毁灭性攻击后,恶魔的舰队终于包围了战栗之岛。绝望之下,铁帆舰队的魔法师使用了自杀性的终极杀招,召唤了一群不分敌我的先祖灵魂来保护舰队。这刚好能够扭转与恶魔对峙的局势。昆卡看着他的战舰一艘接一艘被击沉的同时,先祖也在慢慢消耗掉恶魔的舰队,这让他感到很满意。但在战斗最激烈的时候,人类、恶魔、先祖灵魂的冲突惹恼了沉睡在深海的第四股势力。残留不多的舰队旁喷出了高耸的海浪,深渊触手 ——毁灭漩涡在战场中出现了。他的触须在船只间移动,把人类和恶魔的舰船拖卷在一起,水和风被搅动成狂怒的混沌。没有人能说清那场严酷的风暴中到底发生了什么。洪流恶魔放弃了进攻,怒吼着逃入了虚空。昆卡则晋升为海军上将,但他只有一艘船,一艘不断重演它最终毁灭场面的幽灵船。然而谁都说不准他是否还活着。即使是毁灭漩涡的召唤者潮汐猎人,也不能确定。

二.英雄基础属性

英雄初始数据

力量(主属性):24+3.0

敏捷:14+1.3

智力:18+1.5

生命值:606

魔法值:234

护甲:2

移动速度:300

攻击力:50-60

白天\夜晚视野:1800\800

优点:不错的初始力量加上3.0的力量成长,让昆卡拥有不错的攻击和血量。加上攻击前摇较短,补兵比较方便。300的移动速度是中庸的存在,不过不至于很慢就是了。由于昆卡兼具AOE,团控,团队减伤,先手和后手,线上压制能力也不错,目前CW比赛中也经常能看见他的身影

缺点:较低的智力成长和初始魔法,导致昆卡前期很缺蓝,6级的蓝刚刚够一个标记水船三连,如果遇到沉默这种,死两次被偷点智力三连都放不出来,因此前期昆卡对技能施放的把握要求很高。初始护甲只有2点,被人点着很痛,因此尽量不要冒险补兵。施法前摇较长,有一个明显的抬手动作,施放技能的时候需要注意。

英雄定位:打架核心,控制,先手,后手,耐久。

三.英雄技能及分析

洪流

召唤一道从地面冲起的洪流,在2秒钟后将目标区域内的敌人冲到空中,造成眩晕和伤害,并且降低他们的移动速度。

伤害类型:魔法

魔法消耗:120

冷却时间:12

施法距离:1500

作用半径:215

眩晕时间:1.53

减速时间:1/2/3/4

减速效果:35%

伤害:120/180/240/300

『技能分析及注意事项』

一个非常好的先手技能,施放后有一个1.6秒的延迟时间,范围较小,但是高达1500码的施法距离,并且是点地施放,无需视野,能在很远的地方先手敌人,也能在追杀的时候阻止敌人逃跑,配合X标记更是能100%水中,让敌人无处可逃。当然也可以盲水,这个比较考验对敌方走位的判断。满级300的小范围AOE伤害并不算低,并且附带可观的眩晕和减速。如果GANK敌人被敌人发觉,在敌人逃窜至阴影中TP的时候可以很远就留住敌人。如果对方站位集中,水到多个敌人,可以配合大招和队友打出一套完美的COMBO。

· 初始泡泡效果仅对队友可见

· 敌人在被冲至空中期间眩晕,并且可以被攻击

· 洪流并非一次性伤害,部分伤害在洪流开始涌出时就已经产生,剩下的伤害产生于空中期间

潮汐使者

昆卡的宝剑提升昆卡的一次普通攻击的攻击力,此次攻击能对前方区域的敌人都造成额外的溅射伤害。

冷却时间:13/10/7/4

溅射半径:500/500/500/600

攻击力附加:15/30/45/60

『技能分析及注意事项』

俗称水刀,昆卡的核心技能之一。生效时为昆卡提供一次不俗的额外攻击力和溅射效果,前期补刀压人,后期输出,全靠这个技能。正面一个扇形600码范围的100%伤害溅射,对线期间,由于水刀增加攻击力,使正补变得简单,同时由于水刀溅射的效果,在正补的同时调整好范围即可轻松压制不少英雄,这一刀可是很疼的。反补不会使水刀效果消失,因此尽量优先使用水刀反补。使用水刀攻击建筑会消耗掉水刀的效果并且不会产生溅射。由于溅射是神圣伤害,因此伤害只和你砍的目标的护甲有关系,与被溅射目标的护甲无关,所以尽量挑护甲低的目标砍,比如小兵。后期是昆卡清兵杀人的利器,装备好点,一波兵一刀就清干净,刷钱带线效率非常高。由于暴击伤害可以被溅射继承,当你攻击足够高的时候,一刀水刀的暴击甚至可以让你暴走!该技能的溅射可以和狂战斧的溅射完美叠加,配合大炮圣剑,团战中找个护甲低的砍过去,一刀五杀不是梦!

X标记

对任何一方的一位英雄释放,在他们当前位置脚下标记一个X,几秒钟之后使他们返回该位置,在持续时间,昆卡可以随时命令目标返回该位置。

魔法消耗:80

冷却时间:13

施法距离:500/650/800/950

持续时间:1/2/3/4

『技能分析及注意事项』

留人神技,只要被标记了,除非中途获得魔免效果,否则无论如何都会被传送到标记点。在传送的同时会打断目标的持续施法。等级越高,施法距离越远,是先手的好技能,一般配合洪流使用,但是由于传送时间的问题,只加2点,即便25级了也会留点不加来保证X+洪流的稳定命中。标记目标后再次使用技能,会立即传送被标记的目标到标记地点。可以标记自己或者队友,用来勾引敌人或者调戏队友。。。如果要将这个技能加满的话,标记接洪流请判断好时间手动传送目标到标记点。开团的时候,如果目标走位失误,立即标记他,接洪流和大招,即可成功先手。

· 如果目标被标记后开启魔法免疫,则此技能无法生效

· 可以打断持续施法

· -disablehelp命令可以阻止友方的昆卡对你使用此技能

幽灵船

召唤一艘幽灵船穿过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。友军被泡在昆卡的朗姆酒中,移动速度提升10%并对受到的伤害反应麻木。

施法距离:1000。

作用半径范围:425。

buff持续时间:8秒。

晕眩时间:1.4秒。

伤害减免:50%(buff消失后伤害返回)。

『技能分析及注意事项』

昆卡的大招,效果出色,团战非常强力,6.78此技能再次被加强,CD变得很短,因此GANK也可以放心的使用而不必担心团战没大。对地方造成大额的AOE伤害和眩晕,并且为友军提供10%的移动速度加成和高达50%的临时减伤!被减少的伤害会在减伤效果结束的时候返还给英雄,但是这个伤害并不致死,比如朗姆酒期间你受到了2000的伤害,减伤效果为你减去了1000点伤害。效果结束后你会受到1000点伤害,但是此时的1000点伤害并不会致死,至多将你变成1点血。施放大招后,船出现到撞毁有一定延迟,无论你点的哪里,只要施放地点在施法距离内,船就会向那个方向开去,行进1000码后撞毁,即便你点的身旁,他也是不会在你身边撞毁的。

标签 DOTA2,攻略

上一篇:DOTA2英雄力丸快速上手技巧分享

分享:

下一篇:DOTA2复仇之魂新手玩法技巧分享

热门视频

热点新闻