2015-08-30 作者:木子 来源:www.te5.com
导读:在GANK时候复仇之魂一般充当先手的角色,起手魔法箭,然后马上释放恐怖波动对其减甲,不断攻击对方英雄。
一.背景故事
天怒一族这种生物,即使最满足最安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了最微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇本来就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且对于处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,堕落的公主向女神丝奎奥克乞求:放弃了她残破的身体,化为了一种靠复仇驱动,能够对物质世界做出巨大破坏的不朽精神能量。她或许永远都不能飞翔了,但她的复仇将永远持续下去。
二.英雄基础属性
生命492
魔法195
力量 18(每等级+2.6)
敏捷27(每等级+2.8)
智力15(每等级+1.75)
初始攻击39~53
初始护甲3.78
攻击范围400
视野(白天/黑夜)1800/800
移动速度295
弹道速度1500
施法前摇/后摇0.3/0.51
攻击前摇/后摇0.33/0.64
英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
魔法箭
向一个敌方单位射出魔法箭,眩晕并造成伤害。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型: 魔法
伤害: 100 / 175 / 250 / 325
眩晕时间: 1.45 / 1.55 / 1.65 / 1.75
魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间: 10
『技能分析及注意事项』
复仇之魂的主要技能,简单粗暴的眩晕和伤害,在一级就拥有了100点的伤害和眩晕时间,技能伤害的成长性也很好,在初期释放此技能时应该注意自身的蓝量,一般来说在一次击杀中复仇之魂至少要保证自己能够释放两次魔法箭。另外,魔法箭的起手动作和弹道并不是特别快,作为先手的话容易被帕克或者拥有跳刀、闪烁等技能的英雄所闪躲,魔法箭作为指向性技能在选择英雄的时候需要玩家点击的更加准确。
恐怖波动
复仇之魂放出邪恶的嚎叫,削弱敌人的护甲并打开经过路径的视野。
技能: 点目标
伤害类型:生命移除
伤害: 30 / 50 / 70 / 90
护甲削弱: 2 / 3 / 4 / 5
视野持续时间: 3 / 3 / 3 / 3
负面状态持续时间: 20 / 20 / 20 / 20
『技能分析及注意事项』
生命移除伤害类型,直接扣除生命,能够杀死对方英雄。该技能能够起到战前侦查(开视野)和提高己方DPS能力的作用。如果能够在GANK和团战的时候良好运用,对敌方英雄减甲己方将获得大幅度的DPS能力提升。并且该技能的距离十分远,可以用于杀死一些残血的英雄。
复仇光环
复仇之魂的存在提高了附近友方单位的物理攻击力。
技能: 被动, 光环
影响: 友方
作用范围:900
攻击提升: 12% / 20% / 28% / 36%
『技能分析及注意事项』
首先应该注意到该光环提供的攻击力加成是基于基础攻击力与主属性数值的,所以说想通过复仇之魂的光环提升更多的攻击力最好的办法是堆属性而不是只携带能够直接增加自身攻击力的装备,如黯灭等,这类装备不受光环加成影响。复仇之魂的光环对于己方物理能力的提升十分有效,配合二技能恐怖波动的减甲效果能够使得己方的物理输出提高一个平台,但是过早的升级此技能会导致兵线不易控制,然而有些以推进为主的阵容则适合早早的升级此技能。否则此技能都是在次于一二技能之后才被加满的。
移形换位
主动技能(快捷键W或R)
与一个目标英雄瞬间交换位置,无论敌我。移形换位打断目标的持续施法。可用神杖升级。
技能: 单位目标
距离: 650 / 925 / 1200
神杖升级冷却时间: 10 / 10 / 10
魔法消耗:100/150/200
冷却时间:45
『技能分析及注意事项』
复仇之魂最有特色的技能,也在一段时间内使得复仇之魂作为CW大热门辅助之一经常被选择。移形换位的存在使得复仇之魂不仅能够打先手换过对方主要英雄,并且能够起到救援己方主要CARRY的作用。移形换位技能良好的使用要求玩家对于距离、走位以及己方站位有较为深的理解。同时我们也应该注意到该技能的施法距离成长性十分好,所以虽然复仇之魂尽管经常作为辅助出现在游戏中,但是也要尽量保证自己的等级,一个高等级的复仇之魂她的移形换位将成为对方CARRY的噩梦。
复仇之魂技能使用技巧
1.无论是游走还是对线复仇之魂都能有很好的表现,因为只有400的攻击距离复仇之魂算是远程中的短手,在点人方面并不占有优势,所以尽可能多的寻找机会去对对方进行击杀是一般复仇之魂的策略。
2.在GANK时候复仇之魂一般充当先手的角色,起手魔法箭,然后马上释放恐怖波动对其减甲,不断攻击对方英雄,在其逃跑的时候追着他走(此时如果对方不是攻击一两下就能死的状态就不要攻击),等魔法箭的冷却时间结束,再接上一记魔法箭然后击杀他。
3.释放移形换位之时一定要注意己方和对方的站位,不然就会出现你换回来了对方的CARRY,己方没有反应过来让对面英雄跑掉了,然而你自己却被对面四个人击杀。最好在使用前与队友进行沟通,或者告诉队友你打算换谁,在等待机会。良好的对内交流对于复仇之魂来说十分重要。
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