2015-09-21 作者:gameblack 来源:www.te5.com
导读:冰蛙日前在论坛放出消息说DOTA2全新版本6.85即将更新,现在已经有网站解析出了DOTA2官网博客的更新日志页.
完整的6.85版本更新正在翻译中,请大家耐心等待,转载请注明出处。
游戏性改动
每当你失去了一座2塔,塔防冷却时间缩短为2.5分钟
防御的图标提示现在显示最后一个使用的玩家
由于塔破坏雕文刷新的效果,现在延迟减少0.5秒
统计增益计算改进
血泉呈流线型
肉山基础护甲从4降到3
每4分钟肉山装甲增益从0.7提高到1.0
肉山现在医治每秒5%,如果没有攻击,持续15秒
拼写座浅黄色指示灯移除(无效果)
英雄的能力描述现在显示应用随着时间的推移,所有的增量(基础伤害,生命值,护甲值,猛击伤害)
英雄光环BUFF指标现在显示被动施加的总额
设置“行动后自动攻击”现在被分成“施法后自动攻击”和“使用物品后自动攻击”
使用有指向性的法术后自动攻击行为
从“魔法惠普拆卸”改为Vhoul刺客浸毒武器伤害类型“魔法”
现在低优先级是一个独立的游戏模式
全阵营选择模式变更为全征召模式
随机征召模式改动
现在所有的随机死亡竞赛和能力草案的官方消息2自定义游戏
全景UI实施队长的模式,队长的选秀大会上,所有选号,所有草案,ARDM和能力草案
自定义游戏的惩罚制度
英雄改动
血魔
血之狂暴的持续时间从9/10/11/12提高至稳定持续15秒。
血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6提高至16/14/12/10秒。
血之狂暴的最大治疗量从25%平衡至5%/10%/15%/20%
血之祭祀伤害类型改为魔法伤害。
血之祭祀的伤害从120/160/200/240提高至160/200/240/280
血之祭祀的施法范围改为全地图释放。
嗜血渴望触发范围限制在1600码以内才获得被动奖励。
嗜血渴望的被动效果不再叠加触发。
嗜血渴望触发后的攻击力提高从10/20/30/40提高至20/35/50/65
嗜血渴望触发后的移动速度提高从10%/20%/30%/50%增加至20%/40%/60%/80%
割裂的伤害不再是致死的,当你被割裂后血量下降至1时会被定在原地。
为血魔的大招增加了一个A杖的效果。
装备A杖后,受到割裂的目标会嘲讽400范围内的所有盟军英雄对其进行攻击0.5秒
嘲讽效果会在英雄进入嘲讽范围后刷新,但没有进行过之前的攻击。
已受到过嘲讽效果的英雄重新进入嘲讽范围,他可以再次进行攻击。
受到嘲讽的目标离开嘲讽范围,则攻击立即停止。
育母蜘蛛
小蜘蛛的击杀奖励从16-21降低至10-12
克林克兹
增加了克林克兹的A杖效果:大招死亡契约可以对远古单位使用。
卓尔游侠
当为卓尔游侠的射手天赋被激活时,增加了一个效果提示buff
为卓尔游侠新增加了A杖效果:移除射手天赋的英雄侦测范围,使大招可以永久生效。
上古巨神
星体游魂的魔法消耗从110降低至100
裂地沟壑的作为范围从300提高至350
裂地沟壑的生效时间延迟从3.14降低至2.8
矮人直升机
火箭弹幕再次拥有0.3秒的施法前摇
火箭弹幕的冷却时间从7/6.5/6/5.5增加至恒定7
火箭弹幕的魔法消耗从90提高至90/100/110/120
追踪导弹的导弹速度提高从20增加到30
追踪导弹的导弹现在可以使用微光披风躲避了。