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DOTA26.85版本系统改动中文翻译

2015-09-21 作者:gameblack 来源:www.te5.com

导读:DOTA26.85版本系统中,对塔防时间、肉山和一些效果做了改动,下面就一起来看最新的6.85版本系统改动中文翻译吧。

每当你失去了一座2塔,塔防冷却时间缩短为2.5分钟

防御的图标提示现在显示最后一个使用的玩家

由于塔破坏雕文刷新的效果,现在延迟减少0.5秒

统计增益计算改进

血泉呈流线型

肉山基础护甲从4降到3

每4分钟肉山装甲增益从0.7提高到1.0

肉山现在医治每秒5%,如果没有攻击,持续15秒

拼写座浅黄色指示灯移除(无效果)

英雄的能力描述现在显示应用随着时间的推移,所有的增量(基础伤害,生命值,护甲值,猛击伤害)

英雄光环BUFF指标现在显示被动施加的总额

设置“行动后自动攻击”现在被分成“施法后自动攻击”和“使用物品后自动攻击”

使用有指向性的法术后自动攻击行为

从“魔法惠普拆卸”改为Vhoul刺客浸毒武器伤害类型“魔法”

现在低优先级是一个独立的游戏模式

全阵营选择模式变更为全征召模式

随机征召模式改动

现在所有的随机死亡竞赛和能力草案的官方消息2自定义游戏

全景UI实施队长的模式,队长的选秀大会上,所有选号,所有草案,ARDM和能力草案

自定义游戏的惩罚制度

标签 DOTA26.85版本,系统改动,中文

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