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浅谈各路英雄在6.85新版中的地位

2015-09-29 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:蓝猫本就不是一个对线很强势的英雄,残影的魔耗增加和高空视野的减少不仅削弱了对线,也使得蓝猫打野补发育不再那么容易和安全。

随着6.85版本的更新,属于TI5的时代也落下了帷幕,新版本没有太多的新元素,就如之前官方所透露的,更多的只是平衡性的调整,但这也决定了许多英雄在新版本CW中的地位,是从此被打入冷宫,一蹶不振,还是重获新生,大放异彩呢?接下来针对一些改动来慢慢分析。

首先先来关注一下TI5以来的“四大法系核心”:拉席克,风暴之灵,莉娜,痛苦女王。

在分析这几个英雄改动之前,我们要先看一看几个法核的常用道具的改动方便接下来的分析。

血精石

复活时间减少从每点能量4秒减少到每点能量3秒

血精石不再减少死亡时损失的金钱

血精石在拥有者死亡后不再获得视野/经验

Eul的神圣法杖

风帐的施法距离从700减少至575

拉席克

基础攻击力降低4点

闪电风暴的跳跃范围从650降低至475

闪电风暴的伤害从80/140/200/260点降低至50/100/150/200点

新版本的拉席克前期的线上能力遭到了削弱,不论是对线消耗,还是尝试击杀,都变的不再容易。风帐和血精石的削弱也在一定程度上影响了拉席克在中期团战中的发挥。但后期的能力依旧强劲,前期辅助给予适当的保护,后期还是可以carry全场。

新版本预计情况:不再像以前那样万年一ban,但仍是一个综合能力优秀的英雄,还是会有一定的BP率,配以适当的阵容相信依然可以打出不错的效果。

风暴之灵

残影的魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点

残影的高空视野范围从800降低至600

球状闪电的启动魔法消耗从15 + 7%增加至30 + 8%

蓝猫本就不是一个对线很强势的英雄,残影的魔耗增加和高空视野的减少不仅削弱了对线,也使得蓝猫打野补发育不再那么容易和安全。大招耗蓝的增加更让蓝猫到6以后的逃生和单杀变得不容易,中后期长距离的无脑滚也受到了限制。血精石这一蓝猫标配的削弱更是雪上加霜。

新版本预计情况:削弱较为严重,上场率可能会有相当程度的下降。

莉娜

光击阵的伤害从120/160/200/240点降低至80/120/160/200点

神灭斩的伤害从450/675/950点降低至450/650/850点

莉娜两个技能的伤害降低加上风帐的改动明显是削弱了莉娜的单杀能力,但前期的对线和后期的做为炮台的能力还是十分出色的。

新版本预计情况:虽然有一定程度的削弱,但仍会有比较稳定的出场率。

痛苦女王

超声冲击波的伤害从290/390/490点降低至290/380/470点(神杖升级后的伤害从325/450/575点降低至325/440/555点)

女王在84版本的火热更多程度上是因为她的全能,而不是她有多厉害,这次的改动影响不是很大。

新版本预计情况:BP率很有可能跟84版本基本持平。

接下来再看看几个上版本热门一号位的改动:

矮人直升机

火箭弹幕的单个火箭伤害从8/13/18/23点降低至7/12/17/22点(总伤害从240/390/540/690点降低至210/360/510/660点)

召唤飞弹的减速效果不再无视技能免疫

如果说拉席克是上个版本最火的二号位,那飞机就是最火的一号位了,不过相比拉席克,飞机的削弱要相对轻一些,火箭弹幕伤害的略微降低仍然不能改变这是个高伤技能的事实,大招削弱使飞机后期不能有效的防BKB冲脸和留人,但在前中期,火箭飞弹还是十分的厉害。

新版本预计情况:相较上个版本的热门程度,可能会有所下降。

幻影长矛手

敏捷成长从3降低至2.6

神行百变的施法前摇从0上升至0.1秒

敏捷成长的削弱对刷钱和打架都有着影响,神行百变有了施法前摇也让猴子在战场中和带线时不再那么来去自由。但散失的0CD又是对猴子的小加强,整体上猴子的地位变化不大。

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