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昏天暗地 浅谈战队以赛代练能否提升水平

2015-12-04 作者:老木子 来源:www.te5.com

导读:国土在专访中表达了一个“训练加比赛的效果并不一定比别人那种纯粹打比赛来得好”的观点。

这本不应该成为一个问题,我是说,在这世间有关各种竞技体育项目的讨论和阐释中,训练和比赛的关系早已被论证清楚。训练的目的是提高而比赛的目的是检验,这是单纯的从这两者技术层面的关系来讨论的,毕竟相比较于训练时日以继夜的练习而言,比赛的时间实在短暂,而又因为比赛时的心态和目的都完全不同,任何一个参加者都以胜利为目标的情况下,所以不允许参与者用提高自己的心态去比赛,既然想要赢得胜利,那么就应该做到最好。当然实际情况是由于参加者的实力高低差距悬殊,强者有时间调整而弱者也可以一开始就抱着见世面的心态去比赛,但一项赛事走到最后,剩下的一定是全力争胜的选手们。

在一场双方势均力敌的比赛中,训练的积累是一切的基础。足球比赛中当然不缺少种种以弱胜强的奇迹,但无论是战术针对还是强者轻敌,起码的基础都是弱者的体能能跟得上强者的消耗,而体能,来自于训练。

Dota也是如此,也许几年前还算是看不出来,但是当如今每支队伍的结构,人员都趋向稳定并且由V社做出了制度性保障的如今(四大特级锦标赛的注册日期限制),比赛和训练终于可以从一片混沌中分出黑白了。

先说观点,目前的Dota2竞技整体表现出来的是训练质量比比赛重要,换一种说法,比赛,哪怕再高层次的比赛譬如TI也不行。

这是由于Dota2的发展带来的一个良性结果,简单地说,现在的Dota2更加精细,更加精密,一支队伍要么是如同2013年底的DK那样虽然五个人人人都有最优秀的个人能力,可以靠天才和经验去完成那些充满灵感的配合但是其称雄一时却仰仗着公认最考验队伍训练质量和整体捏合程度的推进战术系统,或者像TI4的NB那样重剑无锋以力破巧,任你花样万千,我只是捏紧拳头一拳拳打过去,这也是训练质量的表现。

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