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2015-07-07 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com
导读:在DOTA2出世之前,DOTA地图就已经站在了世界电子竞技的神坛,就造就了无数的辉煌,有曾经的中国三大C,有一个半小时的爹妈世界大战。
冰蛙,这位DOTA背后的制作大神,从未透露过自己的真实身份,但在每一位DOTA玩家心中,他永远都是是DOTA帝国的缔造者。DOTA一路走来,版本更替,每一次修改都牵动无数玩家的神经,冰蛙也一直致力于将DOTA变得更平衡、更丰富,而细节规则的改变往往影响着整个游戏世界的变化,如今6.84更新在即,小编今天换一个视角看DOTA,从历史到未来,细细数落DOTA版本更替中的那些风云变幻,也带你看一看冰蛙希望自己缔造的世界成为什么样子。
Dota2时代之前:久远的记忆从娱乐到竞技
冰蛙从6.10接手地图制作开始,做出了大量的BUG修复和平衡性修改,使得DOTA由一张纯粹的娱乐RPG地图大步朝竞技性游戏地图方向发展,这为DOTA迅速的发展为竞技游戏铺下了坚实的基础。6.32版本取消了不朽盾合成,改为ROSHAN携带,第一次让ROSHAN成为中后期的战略资源存在(之前一直是个摆设),6.48版本迎来了跳刀时代,瞬间各类冷门英雄大翻身,比赛打得也煞是好看,同时冰蛙一直在弱化塔、优化TP机制,让原本必须抱团推塔造成的比赛节奏过慢得到根本性解决,6.70更是划时代的创造诡计之雾,进一步加速了节奏,增强了战术的丰富性。在DOTA2出世之前,DOTA地图就已经站在了世界电子竞技的神坛,就造就了无数的辉煌,有曾经的中国三大C,有一个半小时的爹妈世界大战。直到DOTA2面世,dota的历届版本都给了我们太多精彩。
6.76-6.79:拼的是团队 玩的是gank
6.76版本鞋类降价,同时gank的奖励赏金提高,这些注定了DOTA2刚刚出世就赶上了一个热爱gank的时代。随着平均金钱获取速度明显增加(gank金钱奖励提高)鞋类移速整体调低,鞋类整体降价,英雄技能伤害或者输出能力,普遍增加,比赛节奏可以说是历届版本中最快的。可能冰蛙意识到gank的过于频繁,会导致比赛向个人表演秀方向发展,所以在6.78和6.79的版本调整中,将推塔刷钱和刷野刷经验变为了团队分享,让酱油位也有不错的成长,同时买活的时间限制和刷钱限制进一步抑制了大刷子行天下的单一套路。
可以说,冰蛙已经屏蔽了曾经Dota1中靠刷钱来增强实力的套路,游走开始变得重要,6.72时代的DOTA2是个抱团gank,团队互拼的时代。
6.80-6.81:抱团推进是王道 辅助位终于迎来春天
在6.80与6.81版本中,最大的改变来自于ROSHAN的增强和法师A杖效果的爆发,DOTA2全部的107个英雄里共有58个拥有A杖效果。辅助的崛起,冰蛙将游戏从过去的全面gank打法转变为抱团推进节奏,逐渐从依赖个人能力带领走向胜利转变为依靠团队配合,从获得一至二个人头后抱团推进,依靠塔的经济来帮助辅助发育与团队的装备更新度。也由过去的夺命四保一、高台麻将队转变为更多的战斗核出现,比赛中几乎无法见到能依靠一个超级后来翻盘,更多的都是团队或是一个又一个新的体系胜利。
6.80时代的DOTA2是6.72的延伸,gank的节奏变成了推进的节奏,辅助的提升让战局在后期有更多的可能。
6.82-6.83:符文变俩造就一级团 击杀赏金机制更易翻盘
6.82可以说是Dota2版本更新中最大刀阔斧的一次,甚至颠覆了许多dota老玩家的世界观。赏金神符出现、ROSHAN移位、击杀赏金机制改变,每一样都是战略调整。赏金符的出现可以说是版本最大革新,直接让以前蹲符50%的几率变成100%,比对方更早到2级更快出鞋子,都会更大幅度的增加线上优势,因此一级团如今也变为了家常便饭。ROSHAN与远古野互换,让打ROSHAN变得更加凶险,同时击杀赏金加入了等级差概念,大逆风局一场成功的团战可以得到更多的金钱,翻盘更成为可能。
可以说,6.82到现在的版本,冰蛙给DOTA2局势增加了许许多多的变数,优势可能成就翻盘,开局就要争资源,比赛的看点不断增多。
6.84:经典的延续 推进法核将成王道
最新的6.84更新信息已经公布,刷来的钱变少了,塔来的钱便多了,法师也终于有了CD装。我们看到了推进体系的崛起可能,也看到法师大核的光明明天。辅助位进一步模糊,比赛节奏进一步加快。我们从历史的角度回顾,可以发现,冰蛙一再用版本更替强调,Dota是一个团队的游戏,比拼的是有计划有谋略的干,刷子请滚一边,辅助也能挑起半边天!新版本的精彩,我们拭目以待!
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