2015-08-06 作者:木子 来源:www.te5.com
导读:DotA2中普通攻击伤害类型分为:英雄伤害、攻城伤害、普通伤害、混乱伤害、穿刺伤害;
前两天跟一个Do友说起幽鬼的折射到底是不是神圣伤害,然后查了一下资料,正好DOTA2继承了dota的绝大部分东西,包括伤害类型,不能说对提高dota水平有多大帮助,不过有些东西了解一下还是很好的。
DotA2中普通攻击伤害类型分为:英雄伤害、攻城伤害、普通伤害、混乱伤害、穿刺伤害;
技能攻击伤害类型分为:魔法伤害、混合伤害、物理伤害、纯粹伤害、生命移除。
普通攻击伤害类型:
英雄伤害:英雄的普通攻击伤害
攻城伤害:攻城单位伤害
普通伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,多为近战,此类伤害持有单位较多
混乱伤害:泉水、半人马可汗、熊怪首领等的攻击伤害
穿刺伤害:非英雄普通单位的攻击伤害,远程小兵
技能攻击伤害类型:
魔法伤害:计算魔法抗性的伤害类型,属于比较一般的伤害类型,但是魔免完全格挡
混合伤害:分为两种不同的伤害类型,其中一种计算计算魔法抗性和护甲抗性,另一种则仅计算魔法抗性,共同点是不能对虚无单位(即不受到物理攻击的单位)造成伤害
物理伤害:和普通攻击伤害一样的伤害类型,属于一般的伤害类型,可以对魔免单位造成伤害
纯粹伤害:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是被魔免完全格挡
生命移除:不计算魔法抗性和护甲抗性的伤害类型,属于相当好的伤害类型,但是不属于攻击伤害,即不能打断一些可以被伤害打断的效果技能
攻击伤害类型与dota中的翻译等式:
魔法伤害=法术攻击,魔法伤害
混合伤害=法术攻击,加强伤害、法术攻击,物理伤害
物理伤害=英雄攻击,普通伤害、普通攻击,普通伤害、穿刺攻击,普通伤害、混乱攻击,普通伤害
纯粹伤害=英雄攻击,魔法伤害
生命移除=非伤害
魔法伤害的典型技能:大多数AOE伤害技能
混合伤害的典型技能:兽王的野性之斧、受折磨的灵魂的恶魔赦令
物理伤害的典型技能:狙击手的爆头
纯粹伤害的典型技能:幽鬼的荒芜与折射、全能骑士的洗礼、沉默术士的智慧之刃、殁境毁灭者的奥数天球
生命移除的典型技能:复仇之魂的恐怖波动、祸乱之源的噩梦、瘟疫法师的竭心光环
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