2016-12-28 作者:sun 来源:www.te5.com
导读:敌法的A杖效果是3技能法力护盾的更改:法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
本次测试是在斧王岛创建了一个敌法师进行的测试,在此先对他表示由衷的感谢。
敌法的A杖效果是3技能法力护盾的更改:法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。。
看上去就很像是莲花+林肯的结合体,所谓的反弹指向性技能其实也就是让敌法师来施放这个技能,所以会有一些奇怪的事情发生。
以下是测试总结:
1. 通用情况
1.1 天赋系统是对特定英雄的技能的加成,因此不会影响到敌法施放技能的效果,也就是说,敌法师不会放出-240攻击力的虚弱。
1.2 与青莲宝珠的互动(只做了个例测试,并没有全部试一次)
青莲宝珠不会反弹法术护盾反弹的技能;
法术护盾不会反弹青莲宝珠反弹的技能,但会抵挡掉。
1.3 佩戴林肯法球后,会抵挡法术护盾反弹的技能;
1.4 同时佩戴青莲宝珠和林肯法球,林肯法球总是会先触发抵挡效果;
1.5 由于法力护盾是一个被动技能,所以只能被白银之锋破坏,沉默无法禁用该技能;
1.6 由于法力护盾是阿哈利姆神杖技能,所以其反弹的技能,如果有神杖加成,均会有加成,个别技能由于与别的技能联动,不会有完全的加成效果(类比OMG);
1.7 如果开启BKB的话,只有无视技能免疫的技能才能反弹;
1.8 具有弹道的技能一般在弹道到达敌法时,立即触发护盾,因此会存在一些反应时间;
1.9 用原力法杖推敌法,只会把自己推过去,风杖也是会把自己吹起来,血棘不仅会沉默自己,敌法的攻击也会有145%的暴击效果。
2. 具体英雄技能的作用效果
(只列举一些特殊情况,非常明显的指向性技能效果就不说了)
半人马战行者
双刃剑:会触发反弹,但是由于双刃剑是对双方都造成伤害,因此还是会对敌法产生效果,但是己方会受到AOE效果。
巨牙海民
雪球:滚到敌法身前时触发法力护盾,敌法会立即向海民滚雪球,海民不会受到任何伤害禁用跳刀,而且敌法无法取消这个动作。
海象神拳!:这个技能被视作一次普攻,不算指向性技能。
海象飞踢:被敌法一脚踢回去。
沙王
掘地穿刺:即使是点地板也会触发法力护盾,敌法会插向沙王的起点,沙王会在敌法原先所在的位置晕住和受到伤害,另外敌法的穿刺不带有腐尸毒伤害。
潮汐猎人
巨浪:潮汐是吐口水,敌法直接就是一排巨浪拍过去,另外潮汐如果出了神杖,巨浪就不是指向性的了,不会触发护盾。
裂魂人
暗影冲刺:裂魂人技能立即进入CD,原地不动,而敌法会狂奔向白牛,但是,敌法可以取消掉这个动作。(不能打断敌法的TP,敌法会边冲边TP)
龙骑士
神龙摆尾(龙形态):7.0把龙骑的远距离晕改成了弹道技能,但是敌法仍然反弹的是近战技能,因此是没有弹道的瞬发晕眩。
军团指挥官
决斗:敌法发起的将是神杖特效决斗,双方都将只受到来自对方的伤害,军团要是撑肉不死就能控敌法8秒。
末日使者
末日:敌法会给末日爸爸施加一个神杖效果末日,以末日的机动力,敌法一下都不用A就能把末日溜死,恩,以后叫敌法爷爷好了。
力丸
闪烁突袭:这一类技能都不能反弹,只能触发抵挡。
幻影刺客
幻影突袭:同样无法反弹,只能触发抵挡。
变体精灵
变体攻击:技能的伤害和晕眩数据跟水人的力量敏捷比无关,仅与敌法的力量敏捷比有关。
复制:立即复制一个水人的幻象,但是敌法不会获得替换幻象的技能。
复仇之魂
移形换位:触发护盾,移形换位改为敌法师发起,成功换位,233
幻影长矛手
灵魂之矛:由于该技能新增的神杖效果,敌法将在猴子附近左右横跳,产生5个分身,造成大量伤害。
恐怖利刃
魂断:技能的施放毫无影响,类比复仇之魂的换。
敌法师(实际情况中应该是没有A杖的敌法大了莲花的情况)
法力虚空:先放大,减少了蓝量,会受到反弹的法力虚空的伤害。
狙击手
暗杀:测试中发现,火枪会被反弹两次暗杀的伤害,同时会受到两次敌法被动的伤害效果,可能与该技能的作用范围BUG有关,重复指定了火枪本身作为目标。
(该技能的神杖效果作用机理类似于幻影刺客的窒息之刃,是继承各种装备效果和被动效果的,如吸血,黯灭,冰眼,散失等等,但是由于大炮的暴击倍数是2.3,低于技能恒定的2.8倍暴击,即使触发也会被覆盖暴击效果)
注:狙击手出A杖之后将不会触发任何效果,经测,莲花和林肯也均无法触发。
美杜莎
秘术异蛇:如果是主目标,会触发反弹,如果是次目标,会触发抵挡。
先知
自然之怒:如果是主目标,会触发反弹,如果是次目标,无效果,反弹效果为神杖加成数值,但敌法师不能招树人,因此大招杀敌也不会招树人。
发芽:如果是以敌法师为目标,先知会被框住,如果以敌法师旁边50码左右的地面为目标,敌法师会被框住。
天怒法师
奥法鹰隼、上古封印:敌法均能反弹双重施法。
宙斯
弧形闪电:如果是主目标,会触发反弹,如果是次目标,无效果。
雷击:即使是以地面为目标的雷击,由于有325码内自动作用敌方英雄的效果,因此也会触发反弹。
巫妖
连环霜冻:如果是主目标,会触发反弹,不能被抵挡,同时巫妖的大也不会失效,继续弹射,如果是次目标,无效果。
拉比克
隔空取物:会将自己举起来,但是敌法不能指定落地地点,只会原地直上直下。
技能窃取:敌法无法偷取到任何技能,但该技能可以触发抵挡。
术士
链接:如果是主目标,会触发反弹,如果是次目标,无效果。
祸乱之源
魔爪:BANE的大招虽然能反弹,但是也需要持续施法的,攻击敌法师也不会有噩梦效果。
莱恩
裂地尖刺:即使是点地面,只要插到敌法,就会触发反弹,不过这个插有前进速度,莱恩可以在出手的一瞬间横跳或后跳,可以躲开这个穿刺。
(司夜刺客,也就是小强,他的穿刺,是三个插地板技能里唯一一个真的是插地板的非指向性技能,大家不要误会了,所以总是插不到人 )
风行者
集中火力:敌法会获得集中火力效果。(也就是对风行有一个持续20秒的500攻速buff)
食人魔魔法师
*:由于敌法师没有蓝胖的被动,以及未精通的火焰爆轰是模型绑定神杖技能,因此反弹技能绝对不会爆多重倍数。
黑暗贤者
离子外壳:给敌法师上离子外壳不会触发任何效果。
巫医
麻痹药剂:如果是主目标,会触发反弹,如果是次目标,会触发抵挡。
小结:
其实大部分时候这个神杖效果就是个完美抵挡的青莲宝珠而已
不过还是没有林肯法球纯防守来得无懈可击,既然想反阴别人一把,就要做好被阴的准备,况且这还是个一直存在的被动效果