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2016-04-28 作者:特玩整理 来源:dota2.te5.com
导读:随着6.87版本的更新,做出了很多的变动。上个版本的热门英雄遭遇削弱,这个版本的新星英雄起飞,添加新的装备道具合成,更改天梯全英雄机制,加入经验书和侦察技能,更是平衡天
随着6.87版本的更新,做出了很多的变动。上个版本的热门英雄遭遇削弱,这个版本的新星英雄起飞,添加新的装备道具合成,更改天梯全英雄机制,加入经验书和侦察技能,更是平衡天灾近卫的视野眼位,对视野方面大下功夫。
具体点评一些关键性的装备、机制、英雄和视野分析:
1、天梯全英雄选择增加投标随机ban模式,限制了那些无脑首选英雄的玩家,而且将会出现越来越多的热门套路。
2、icefrog在视野方面大下功夫。之前老是抱怨游戏对于近卫不公平,视野点太多,很考校一个酱油的能力,而天灾眼位分部分散又方便打RS,如今平衡了这个机制,在天灾增加了几个视野点。更主要的是防御塔的真视范围扩大到900,眼的CD时间和持续时间都变了,更甚的是兽王之前的战鹰视野太过于BUG,如今也被削弱很多,都体现出视野方面做了大量的改变,也就意味着地图大半时间都会陷入黑暗,对于玩家gank能力的要求更高了,若是不慎重的gank被反蹲一波就很容易雪崩。
3、加入知识之书和侦察机制。这两个东西都是对于团队指挥者的考核,10min一本的知识之书到底是给酱油还是给大哥呢?这是一门很有研究的疑问,若是给酱油能把酱油的等级快速补起来,毕竟对于一个酱油来说等级是最主要的。还有侦察机制,体现对释放时机和释放地点的选择问题,对团队指挥者的判断做出了更大的要求。
4、血棘(水晶剑+紫苑+卷)和16点智力就增加1%法伤。这两个东西的推出更是加大了法师的存在感,可以说这个版本的主流法师会很强大。首先对于一些出资源的法师而言,后期可以转DPS物理核心,如女王、蓝猫、先知等,也就避免了一些法师后期团战乏力的尴尬。而16点智力就加1%的法伤对于一个法师而言更是强大,法师前期的伤害会成吨的爆表涌出,还有就是伤害不便于计算,由于无法估算那些增幅的法伤,所以在对战的时候对血量的计算更是要精确。
5、飓风长戟(推推+魔龙枪+卷)。很强大的一件装备,让双方都朝相反方向推出450码的距离,不管是对于逃生还是追杀都都能起到很好的效果,特别是对于黑鸟、小鹿这些英雄更是需要,贴脸能逃生,追杀能关键性的A出一下。而且14秒的CD,完全在能接受的范围内。
6、回音战刃(空明帐+食人魔之斧头)。如果说之前飓风长戟是为了方便远程英雄打输出,那么回音战刃便是为那些近战菜刀量身定做的。首先这个装备合成平滑又不是很贵,关键时候可以打出两A,对于一些需要贴脸的输出的英雄非常适合,比如小小,自身攻击力高,一套VT下来再加上突然的两A前期秒人能力不可谓不强,而一般贴脸英雄都是十分的缺蓝,这个装备能撑蓝又+75%的回蓝速度,可谓是很适合菜刀近战。
7、撼地神牛。撼地神牛这个英雄改版后多了一个A帐飞天效果,对此很多人都有很大的争议,有人认为神牛应该打暴力物理牛,也有认为这个效果还是偏向后期的,神牛还是要以辅助为主。我个人也是偏向于辅助神牛,因为神牛不可能直接裸A帐的,一个合格的神牛肯定要以跳刀为第一目标,神牛出到A帐比赛都进行到后期了。神牛要快速的打出跳刀A帐太难,3号位牛混线太难,线上能力弱,要转暴力物理牛还是太勉强,而且在出到A帐后还要补很多的物理输出装备才能打出恐怖的输出。
8、卡尔的削弱和力丸的加入。上个版本的最强中单英雄卡尔这个版本真是够惨,其他技能增加CD或者减少视野没什么大碍,但是莫名增加个0.05秒的施法前摇,对于其他英雄或者说还没什么,而对于卡尔这个靠技能吃饭的英雄切一个技能就0.05秒前摇了,要想完美的打出一套精致的施法更是对操作的考验,一套施法最少要切5、6个技能也就是差不多0.3秒的前摇了,这些前摇叠加起来你技能还能基准的打到人么?还能完美的连招么?很难!
9、力丸的加入。对于力丸加入CW模式,简直不要太恶心。一个辅助的力丸对于视野的控制简直要比赏金还要强大,而且这个版本的力丸技能进行了小幅度的加强,但是更要命的是他的隐雾,前期隐雾这个技能太变态了,gank更让人如鱼得水。力丸这个英雄加入CW会具有很强的战略意义。