2017-01-09 作者:sun 来源:www.te5.com
导读:路人中我从不无脑手沉默,而且我的沉默从不一选,它并不是一个百搭的英雄。只有在对面特点阵容,后手选出沉默,才有更大的发挥空间。或者搭配合适的队友,沉默的作用才能
英雄理解和团队定位:
沉默术士的1和3技能团战很恶心,包括大招对敌人的限制作用,让沉默术士作为辅助是个不错的选择。而2技能成长性很高,又决定了它是非常强力的法系物理核,可以作为大哥出现。所以从理论上,沉默这个英雄可以胜任1,2,4,5四个位置。
1号位:1号位沉默很早就在职业比赛中出现过,但其实并不厉害。因为沉默这个英雄需要不停的参团,吸智力。沉默这个英雄本身打钱比较慢,作为一号位则需要更多的占线和farm来累积装备,但这样的沉默吸不到智力,中后期的输出就很尴尬了。如果一定要作为1号位,那最好搭配虚空,龙骑这样具有后期能力的23号位。
适合指数:★★
2号位:沉默作为2号位其实是可以的,我的沉默也经常打2。它的对线能力不错,可以占住线,除了TK毒龙蝙蝠这样的路霸之外,大部分的传统中单,例如女王蓝猫等都不是沉默的对手。但缺点也很明显,沉默机动性差,本身游走能力一般,没法带节奏,自己怕游走,推塔能力弱。最好的节奏就是前期站住线,带TP打支援和反手。打出基本装,过完对线期,带队友开5杀人拿塔。
适合指数:★★★
3号位:沉默完全打不了3号位。劣势路混不了线,打不了野,没控制,没爆发,没法带节奏,吃不了技能。
适合指数:★
4号位:4号位其实是沉默最适合的位置,因为4号位沉默更加灵活,可以占线保大哥压人,也可以到处参战混智力。不需要承担太多辅助道具,可以出到不少装备,增加其战场存活率。吸到一些智力以后,中后期可以成功转核。我路人中打的最多,胜率最高的就是4号位。
适合指数:★★★★★
5号位:5号位是路人和比赛,沉默出现最多的位置。主要作用就是远距离丢个13技能,然后团战一个大招。这样的沉默经常需要包J包眼,又打不到钱,所以也容易死。就算混到不少智力,后期也不要指望普攻输出了。
适合指数:★★★★
路人中,战斗来得快,团战发生的多,人头产生的多,沉默只要保证参战率和存活率,吸到智力,中后期没什么装备输出也非常高。但职业比赛不一样,职业比赛非常谨慎,团战少人头少,所以就算沉默当大哥打,前期吸不到智力,后期输出成长性也不高。这就是沉默在比赛中并不是特别常见的原因,就算拿出来一般也是作为纯辅助。
什么时候选沉默?
我一直在吹自己沉默有多叼,结果有妹子让我来沉默教学。有好多次,我都一选沉默准备来装波逼,结果教学失败被打脸。为什么?
因为路人中我从不无脑手沉默,而且我的沉默从不一选,它并不是一个百搭的英雄。只有在对面特点阵容,后手选出沉默,才有更大的发挥空间。或者搭配合适的队友,沉默的作用才能更大。
当敌方出现这样的阵容,我经常选沉默:
蓝猫,女王,火猫,水人,帕克,敌法,小鱼人,蚂蚁,卡尔,伐木机这类小技能多,,机动性非常高,不容易击杀的英雄。
依靠团战combo阵容:虚空,牛头,凤凰,大树,谜团,巫医,猛犸,潮汐,冰女等等。
强先手秒人阵容:蝙蝠,虚空,人马,兽王,斧王,军团等
奶妈救人厉害阵容:戴泽,全能,亚巴顿,神谕等
法师多,甩技能多的阵容
当队友出现这样的阵容,我也经常选沉默:
队友有强先手控制秒人的英雄:例如蝙蝠,蓝猫,人马,斧王,兽王,虚空,军团,大鱼等等。
节奏快,经常打架,有前排的12或3号位:例如白牛,斧王,大鱼,潮汐,人马,龙骑,大屁股等等。这样沉默可以到处混智力。
比较肉的4号位或者能承担大部分辅助道具的5号位:土猫,蓝胖,屠夫,昆卡,大牛等。
什么时候不要选沉默?
队友阵容太脆,沉默选出来也容易死,作用也不会太大。
队友打钱英雄太多,什么敌法+炼金这类双大哥都需要farm的阵容。沉默会经常挂机,逛街,找不到事干,打不到钱,也杀不到人,
队友无控制或者少控制,沉默选出来也没啥发挥空间,开大也容易杀不死人。
对方菜刀英雄特别多,无脑冲脸太凶的阵容:巨魔PA火枪白牛大鱼小狗拍拍夜魔这类一起出现几个的。
对方无脑推进,或召唤系推进阵容:狼人尸王熊德,毒龙等
技能加点:
沉默的加点以前一直比较有争议,不能说哪种完全正确。以前版本,我习惯23对点,有大加大,然后加黄点。不加1。这种加点的好处,前中后期输出都非常可观(完爆13对点的),中期体质好,比较肉,不容易被秒(完爆13对点的)。记得有一次玩沉默20多分钟血量比己方刚被还多。我这么加点,一般不会打纯5号位,经常打2,4号位,然后中后期转核。当然还有比较常见的加点:13对点,线上靠消耗恶心人,前期魔法伤害也还比较可观。
新7.0版本之后,没有黄点了。那我以前的那套加点自然也就要被淘汰了。所以如今的主流加点还是先13补满,再补2技能(1级学2技能)。
天赋加点:
10级时,对于沉默来说,虽然不差那7点智力,但4点护甲更没用,该死的时候还是要死,所以这两个随意选。15级时,一般情况下都是选择+200生命值,一个活力球1100块也只加250生命值。而一分钟多60块,也就相当于多补一个兵而已,性价比一般。除非是注定拖大后期的局,则选加金钱更划算。20级选+30攻速不用考虑,沉默本身就缺攻速,30攻速虽然少,但蚊子再小也是肉,而12%的魔抗没卵用。25级的两个天赋才有点作用,身上啥装备没有的纯5号位臭酱油沉默,则选+20%的诅咒减速,加上原本的18%,一共38%的范围减速还是蛮恶心的。一般情况下,的124号位的沉默,身上有点装备的沉默,都选+200攻击距离更好。沉默本身600攻击距离+飓风长戟140攻击距离+200天赋攻击距离,这是后期沉默后排安全距离站桩输出的关键。
出装:
沉默出装非常灵活。
可以看得出来,我沉默各种各样的装备都出过:绿鞋,假腿,骨灰,纷争,挑战,微光,梅肯,推推(飓风长戟),阿托斯,吹风,祭品,强袭,BKB,林肯,羊刀,银月,冰眼,刷新,龙心等等。
基本都具备这样特点:保命的同时,增加自己输出,提高团队能力(进攻和防御)。(球球是团队选手)
假腿:大多数的时候我会出假腿,有输出有肉,还能当极限法球用。
绿鞋:我当包鸡包眼纯5号位打的时候会出,便宜续航好。一般搭配吹风,从此不回家。绿鞋+吹风两件套。
梅肯:前期战斗发生频率高,抱团推进,缺续航,自己容易被一套秒(女王,蓝猫,小鱼这类的),我一般会出个梅肯。
推推:对面拍拍,屠夫,小狗,流浪,发条这类英雄一般先出推推。中后期转飓风长戟
阿托斯:为沉默量身打造的装备。(两年前就开始出了)。撑血更肉加智力提高输出,新版的阿托斯相当于小羊刀,前中期非常强力的控制,克制各种带blink技能的英雄。进攻性比较强,一般当24号位会必出。
吹风:吹风看情况吧,很多时候都能出,有回蓝续航,增加移速,能断TP,能保命。
强袭羊刀:这是大哥沉默后期必备的两件套。优点不多说,谁用谁知道,
银月:快速提升输出的便宜装备。
冰眼:自从沉默2技能不再是法球后,沉默可以出冰眼了(以前我是要出龙心的)。减速粘人撑血。
血祭也不错,后期增加物理输出可以补,但前期不要出紫苑,用处不大。
当然还有很多装备看情况都可以出:例如骨灰,战鼓,祭品,支配,大根,隐刀,疯脸,冰甲,跳刀,刷新,深渊等等。
7.0版本容错率最高的一套:假腿-飓风长戟(阿托斯)-BKB-羊刀-强袭
争议道具:点金手。俗称毒瘤手,团队之手。我沉默很少出这个道具。沉默要参团,要不死才能吸到智力,中后期才有输出能力。所以前期需要一些基本装。点金手2000多的道具,不加属性,又拖节奏。在憋1550的期间,够你死几次了,在你点金之后又够你死几次了。换成属性装,存活装,团队装,够你少死几次,多加好多点智力了。除非必定拖后期的局,或者前期肥的太过分,或者纯5号位,我可能会憋个点金手。
最后贴上我自己沉默战绩,最近掉了一些排名,不说多牛逼,但绝对不丢人: