2017-01-18 作者:sun 来源:www.te5.com
导读:在新版本刚刚更新的时候,由于一些职业玩家(比如China Top上的Sumail)和主播的宣传,刃甲吸血流的QOP变得大红大紫,无数玩家争相效仿,之前也有过一些攻略介绍这种打法。
进入7.xx版本的时代,QOP重出江湖。尽管她的胜率依然在42%左右徘徊(5K+天梯),但出场率从5%提升至8.5%。QOP的胜率已经如此不尽人意,为什么玩家们还是想要玩呢?
生存为第一要义
“刃甲路线”的思路和之前讲到的法系火猫别无二异,这套装备主打的视女王25级的天赋,虽然70%技能吸血的概念有些含糊,但的确和刃甲是绝配,刃甲反弹的伤害均能达到回血的效果。
实际上就是说,QOP25级之后,激活刃甲就能回复绝大部分受到的伤害,同时反弹所受到的伤害。有了玲珑心,吸血效果增加至95%,意味着刃甲开启的4.5秒内QOP几乎是无敌的。
乍一看起来有点IMBA,因为这样QOP的输出几乎是无限的,无敌的存在;同时还可毫无压力的A人和放技能。不过对Dota来说,任何东西都有优缺点,这套出装的QOP也不例外。
加快节奏
现在的版本都是围绕节奏而展开,职业选手和路人玩家在适应新版本的时候都特别强调前中期的节奏,尽量在对线期取得优势,然后一路滚雪球获得胜利;这样适应新版本的方式是否合适还有待商榷,但现在大部分的局都是以抢节奏为主。
QOP本身就是节奏之王,前期成型快,爆发高,而且伤害稳定,自带Blink技能能够更容易的选择站位,尽可能使AOE伤害最大化。QOP占线稳,不容易被Gank,毒镖的伤害和A人也是非常不错的骚扰手段,而且大多数对线的情况下,QOP的弹道和攻速都是占优的。
之前的一个版本,QOP有两套出装——现在流行的物理输出装:以强袭为核心装备的一套;以及技能输出装:以A杖为主的一套。两套装备都能让QOP发挥更多的作用,比如羊刀或者资源。有时处于自身安全的考虑,前期QOP会选风杖,后期则会考虑BKB。
根据装备路线的不同,QOP的强势期也有所区别——A杖出装的QOP能够频繁的参加团战,前期的大招是团灭对手的利器,但缺点是后期的威胁明显较小;物理流的QOP则不能经常打团,重心点放在单抓Gank和Farm,目的在于为后期Carry做好准备。
那么刃甲出装的QOP更适合前期带节奏还是后期Carry呢?
刃甲的性价比不错,属性也还好,不过很多其他的道具也同样如此;前期的刃甲不能视作一个带节奏的道具,因为这样机会成本会很高;而且在大后期、QOP25级之前这个道具的作用并不大。
一般来说刃甲出的稍微晚一点比较好,那么这段时间该出什么呢?如果以玲珑心的减CD和法术吸血为标准,QOP在出装时会偏向生存/技能输出的装备路线,这套装备成型之后,大后期基本就是让对面恶心到死,而且前期还能代代节奏。以前的文章也谈到,纷争面纱也是个不错的主意。
天赋树
天赋树的话,10级在+20点攻击力和+5点力量(100HP)二选一,一般是选择后者的100hp。QOP身板天生就很脆,所以10级的100HP从百分比的角度来说是一个很大的提升;不过+20点攻击看起来也不错,如果你选择物理路线的话。
然后到了15级的话,+90GPM和12%CD减少。如果玩的溜,QoP升级会非常快;所以+90GPM意味着随着局势的发展等同于半个大件、关键的买活或者是装备的升级(比如卖掉一个便宜的装备换一个更重要的)。不过对刃甲QOP来说,减CD是一个非常好的选择,虽说大招的CD仍然需要近2分钟,但是其他的小技能的CD更快(Blink、紫怨/血棘、林肯、冰甲……)。刃甲的激活时间相对CD来说从25%(4.5/18)提高到了28.5%(有了玲珑心会更高)。
20级的适合又有一个提升HP的选项,这级的天赋要在+100攻击距离和200HP之间选择,和10级的时候一样,+200HP看起来更划算,因为这样不仅增加了生存能力,增加的HP对刃甲来说意味着更多的输出。
QOP到达25级就大功告成(70%的法术吸血)。当然,35点智力还是不少的,但是让这台无敌机器运转起来更加重要。
有了玲珑心,刃甲CD会进一步减少(4.5/12),也就是说在近一半的时间里QOP是无敌的;Blink的CD一好就可以开刃甲冲入敌方阵中疯狂输出了。
这套装备是为后期量身而定的,目的是让敌人来搞你,所以一定要跳,不要自己一套技能输出完就OB了(自身的技能输出还是有限的,一定让敌人来揍你,发挥刃甲和天赋的威力),要不然敌人会干脆不理会你。如果到了25级你还没能碾压对面,这时就需要一些物理装了(强袭+大紫苑)。
总结
无论选择何种天赋、技能加点和装备路线,始终要记得灵活应变,这一点绝对要牢记。
有些时候QOP绝对是要当作大哥来打的,尤其是己方阵容伪核或者节奏英雄比较多的情况下;大部分情况下队伍急缺物理输出的时候,QOP作为后期Carry的能力还是比较不错的。
如果队伍的DPS有保证而且缺一个前排英雄,能够七进七出、不停的切入+控制、迫使敌人的BKB、以及羊刀先手和扰乱战场时,刃甲路线的QOP则当仁不让。
不存在完美的出装路线和技能天赋加点。不停地去思考、去尝试,这样你就会找到适合自己的一套常规打法。
来源: Max+ 翻译:Johnny