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2017-01-19 作者:sun 来源:www.te5.com
导读:来自英雄技能的唯一攻击特效(在技能征召模式中,第一个唯一攻击特效会覆盖之后的)
最近不止一次收到这种问题(别人问的HOHO哥,HOHO哥又问的我):
我也是一脸懵逼,难道我们玩的不是一个游戏?
吓得我打开了客户端测试了一下:
并不叠加
看了一下7.00的改动:
黯灭没有更新
有更新的是冰眼
但是这与“黯灭吸血能叠加”有啥关系啊······
那为什么他们会认为黯灭吸血可以叠加了呢?
我也不知道,我也不想知道······
截止到目前,游戏中有且仅有如下技能/物品是(唯一)攻击特效:
这些攻击特效都不能相互叠加,因此称之为
唯一攻击特效(英文原文为 Unique Attack Modifier)。
多个唯一攻击特效优先级如下:
来自英雄技能的唯一攻击特效(在技能征召模式中,第一个唯一攻击特效会覆盖之后的)
来自物品的唯一攻击特效(物品栏中最早拥有的优先级最高,但幻象的唯一攻击特效是根据物品的装备槽优先级决定的,左上优先级最高,左下优先级最低)
当高优先级的攻击特效无法对目标生效(如技能免疫单位或建筑物)时,较低优先级的唯一攻击特效可以触发。此规则只对主动/自动施法的攻击特效(如霜冻之箭和奥术天球)有效。其它所有的唯一攻击特效仍会遵循优先级顺序,即使某种攻击特效无法对目标生效(比如,法力损毁总是会阻止黯灭生效,无论是攻击技能免疫单位还是攻击建筑物)。
来源: 173DOTA2专区 作者:韩松