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2017-01-26 作者:sun 来源:www.te5.com
导读:风行者在之前的版本一直都是核心位。当局面领先时她的技能往往能够发挥很大作用,而作为辅助的话在前中期没有稳定的控制;她的技能非常依赖良好的站位,所以经常需要跳刀,况且
定位不明确,能够胜任的角色其他英雄能够做的更好
在风行者流行的时候(甚至在玩家们还没有使她流行之前),风行者往往会被拿来和米拉娜进行比较;二者都是相当脆皮的英雄,而且控制和爆发都不稳定。不过米拉娜的技能可以让她担任辅助,一级月神之箭的威力要比一级束缚击致命的多;很多情况下米拉娜的大招也是团战和Gank的利器,而且米拉娜的Farm能力很强,有了A杖之后后期的输出也非常可观。
风行者目前面临的状况基本就是这样了:她几乎发挥不了什么作用,也没有过人之处;当然大招的物理输出还算可以,但是需要很好的装备支撑。一般风行需要跳刀和A杖才有输出、单杀和逃生的能力;不过同时间段里,这些都不是最合适的装备;因为现在的英雄越来越能扛,前期往往只能击杀一些辅助。
天赋树太鸡肋?
7.xx是天赋的版本;许多的英雄因为天赋树的原因而改变了传统的出装,这一趋势将会持续下去;而乍眼一看风行者的天赋就没有那么令人信服了。
一级天赋+15点攻击是所有加攻击天赋里数值最少的一个,虽说+4点回蓝是天赋中最高的回蓝之一,但是和她要出的装备一点都不搭(相当于4格血精能量?)。对于一个核心来说,回蓝虽然不错,但是+15点攻击更具价值。
技能增强的天赋到了后期也许不错,但是等到那个时候估计也没什么用了。一个核心风行者在20级很难有效发挥技能伤害的天赋,至少传统出装的风行者很难做到这一点;不过魔法抗性的天赋对于辅助位的风行来说可能会有用处。
风行的天赋感觉太弱,没有太大用处;和火猫的天赋相比有点差距太大;和其他的英雄相比更好不到哪里去;QOP和Puck的天赋从前期开始有非常有用,虽说Puck 的20级天赋也和风行一样,在魔法抗性和技能输出二选一,但是puck有三个魔法输出的技能,完全可以契合自身的天赋。
如果说传统的出装思路和风行现在的天赋不搭,那么有没有一套适合自身天赋的出装呢?
法系风行?物理魔法双修?
+4点魔法回复、+16点智力、+12%的技能输出一级-5秒强力击CD——这套天赋加点看起来将会产生一个之前完全没有见过的风行打法。
以前风行经常作为一个团队功能型核心,经常会出一些比如推推和梅肯的装备;而现在这种位置不像以前那么吃香,现在的队伍更倾向能抗的英雄,这样至少团战不会因为自身脆的原因被秒杀而溃败。
如果风行的打法要改变,那么可以参考火猫那一套基于魔法输出的路线;技能增强和CD减少类似于火猫的天赋;纷争面纱对风行来说也是很好的装备,毕竟风行经常会出挂件,而且纷争的属性非常适合风行。
听起来好像这种打法有出路,但实际操作中没什么用;就算到了20级有了技能天赋和纷争,强力击的魔法输出也仅仅只有460(计算魔法抗性之前);而火猫在10级的输出就比她高两倍;不稳定的输出(无论是物理还是魔法)使得风行在中期相比其他核心来说毫无用处。风行的Farm也许会容易很多,但是大多数情况她需要一个机动性的装备来进行提升击杀能力,这也多多少少限制了风行的发挥。
也许她可能适合一个“魔法+物理”的出装,通过跳刀和纷争过度到漩涡(闪电链也能受益于纷争);再往后期打就出物理装,不过这要又回到之前所说的,天赋和装备路线完全不搭。
是否该加强?
无论风行出什么装备,她的天赋看起来都起不了作用;她现在的出场率仅仅只有11%,这也反应了玩家们对她的看法:风行是应该加强了。
在6.85版本末期的几个版本的削弱才让风行的热度降下来。那么现在呢?Icefrog已经开始慢慢的加强她,减少风行步CD,提升天赋能力等(7.01).
在一个核心需要节奏和后期能力的版本,风行不仅能力弱而且非常拖节奏;如果想要让她重新焕发活力,我们需要想出一套新的出装和打法,或许下个版本的加强就能让我们看到这一点。