2017-03-09 作者:网络 来源:网络
导读:穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。可用神杖升级。不会伤害如处于幽魂形态下的虚无单位。
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背景:
和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
技能:
沟壑
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。小兵将会等待沟壑消失,不会去尝试绕开它。沟壑不会被林肯法球抵挡。
魔法消耗:125/140/155/170
冷却时间:15
技能:单位目标, 点目标
攻击力:125/175/225/275
影响:敌方单位
沟壑距离:1400
伤害类型:魔法
沟壑持续时间:8
无技能免疫:否
眩晕时间:1/1.25/1.5/1.75
强化图腾
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。攻击力加成是基于基础攻击力和主属性数值。
魔法消耗:20/30/40/50
冷却时间:5
技能:无目标
攻击力:0/0/0/0
攻击力提升:100%/200%/300%/400%
持续时间:14/14/14/14
余震
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。使用物品不会触发余震。
魔法消耗:0
冷却时间:0
技能:被动
攻击力:50/75/100/125
伤害类型:魔法
作用范围:300
无视技能免疫:否
持续时间:0.6/0.9/1.2/1.5
回音击
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。可用神杖升级。不会伤害如处于幽魂形态下的虚无单位。产生回音的单位也会受到他们生成的声波造成的伤害。
魔法消耗:145/205/265
冷却时间:150/130/110
技能:无目标
攻击力:160/210/270
伤害类型:魔法
作用范围:575
无视技能免疫:否
回音伤害:40/55/70
打法定位:
从牛头的技能就可以看出他是以控制为主的英雄,而且比较吃魔法,所以一般对牛头的定位就是先手控制,团战爆发,基本上是4号位辅助。
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