2017-05-03 作者:网络 来源:网络
导读:酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起。
几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。
酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。
初始数据
23 + 2.9
16 + 1.95
14 + 1.25
生命:587
魔法:182
护甲:3.24
攻击力:52-59
移动速度:300
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.35+0.65
施法前摇/后摇:0.4+0.5
基础攻击间隔:1.7
DotA2酒仙技能
雷霆一击
震击地面,对附近所有地面上的敌人造成伤害并且降低他们的移速和攻速。
技能细节
伤害类型:魔法
魔法消耗:90/105/130/150
冷却时间:12
作用半径:400
速度降低:25/35/45/55
伤害:100/145/250/300
持续时间:4.25/8
醉酒云雾
用美酒灌醉目标敌人,降低其移动速度,并且使目标的攻击有一定几率丢失。
魔法消耗:80
冷却时间:8
施法距离:850
作用半径:10
持续时间:8/12
移速降低:14%/18%/22%/26%
丢失几率:45%/55%/65%/75%
醉拳
使酒仙有一定几率躲闪掉敌人的攻击,也有一定几率造成暴击。
躲闪几率:10%/15%/20%/25%
暴击几率:10%/15%/20%/25%
暴击倍率:2
元素分离
酒仙分身为元素,变为3个能力各异的战士。如果他们中的任何1个在技能结束时存活,酒仙就不会死亡。
技能细节
神杖升级缩短冷却时间,延长持续时间,并且提升分身战斗力
酒仙会在三个分身中复活优先级最高的单位身上重生,复活优先级为:土>风>火
土元素继承被动的物品光环类技能(比如辉耀、强袭等等)
技能持续期间酒仙可以依靠自身的力量与智力属性,以及回血回蓝道具来恢复自身生命魔法(龙心的每秒2%回血为物品技能,此期间无效)
如果3个元素全部死亡,则酒仙自杀
土元素移动速度为325,近战穿刺攻击类型,护甲为5,并且拥有投石(远距离击晕)、粉碎击、魔法免疫和抗性皮肤4个技能,并且可以继承英雄本身的强袭辉耀之类的光环效果
火元素移动速度为525,近战英雄攻击类型,,护甲为0,并且拥有永久献祭和抗性皮肤2个技能
风元素移动速度为325,射程为500,远程穿刺攻击类型,护甲为2,并且拥有驱散魔法、龙卷风、疾风步和抗性皮肤4个技能
魔法消耗:125/150/175
冷却时间:180/160/140(160/140/120)
持续时间:15/17/19(20/23/26)
投掷巨石
对敌方目标投掷巨石,造成伤害和眩晕。
魔法消耗:100
冷却时间:7
施法距离:800
持续时间:2
伤害:100
抗性皮肤
免疫一切魔法。
粉碎击
有一定距离造成小范围的额外伤害。
作用半径:150
伤害:40
触发几率:20%
驱散
净化区域内所有单位的BUFF和DEBUFF效果,并对召唤物造成伤害。
魔法消耗:75
冷却时间:8
施法距离:500
作用范围:200
伤害:200
龙卷风
将目标敌人吹到空中,在此期间目标无敌但是无法做任何动作。
魔法消耗:150
冷却时间:8
施法距离:600
持续时间:6/20
疾风步
使风元素进入隐身,大幅提升移动速度,并在破除隐身的第一次攻击造成额外伤害。
魔法消耗:75
冷却时间:7
持续时间:20
破隐伤害:100
移速提升:50%
永久献祭
持续对附近火元素单位造成魔法伤害。
每秒伤害:15/30/45(55)
作用半径:220
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