2017-05-17 作者:官网 来源:官网
导读:DOTA2在经历了DAC和基辅特锦赛之后,冰蛙针对两次比赛的情况进行了一次大的平衡性调整。其中英雄上面的动作是非常大的。下面就一起来看看相关的游戏新闻吧。
英雄
炼金术士
不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
不稳定化合物的作用范围从175增加至200
贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
远古冰魄
攻击距离从600增加至675
冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态
复活时间天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
斧王
重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
祸乱之源
重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒
兽王
野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
复活时间天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
嗜血狂魔
血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒
血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
赏金猎人
修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题
酒仙
醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒
醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒
投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%
复活时间天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)
钢背兽
复活时间天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)
混沌骑士
实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一击的吸血效果从65%提升至75%
混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%
陈
神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒
复活时间天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)
克林克兹
死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒
死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒
发条技师
复活时间天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)
水晶室女
极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒
修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题
复活时间天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)
黑暗贤者
复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒
戴泽
重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。
复活时间天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
干扰者
复活时间天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)
末日使者
焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点
吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点
移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值[?]