2019-03-15 作者:网络 来源:网络
导读:在下不才,有人在回复我的帖子说无脑战士流不可能升到堡垒。经过昨夜的奋战(我能玩战士的局都使用了战士),从主教5升至了堡垒5,可见现在战士在中高段位还是有一席之地的。
在下不才,有人在回复我的帖子说无脑战士流不可能升到堡垒。经过昨夜的奋战(我能玩战士的局都使用了战士),从主教5升至了堡垒5,可见现在战士在中高段位还是有一席之地的。
有血崩出门局,也有吃鸡局,说战士弱的出来,我们理论理论?
言归正传,今天此帖的主题还是新手推荐,上次发现很多萌新对棋子的别名和简称弄不清楚,今天来个系统完整的科普下。虽然自走棋是在dota2平台上,但是我强烈不建议萌新们去尝试体验dota2,因为dota2的入门难度的确太高,而且需要高强度的精力投入。如果你是竞技游戏爱好者,那么你早尝试了。如果不是,听君一言,下棋就好~
一、战士入门须知
1.1 战士棋子
9战士棋子图鉴,费用分布合理,前中后期都比较平滑。种族多样,可以搭配野兽,元素,娜迦,人类多种体系.
1.2战士棋子科普与战士技能介绍
先说说战士的职业技能,铜皮铁甲,3战士+护甲,6战士再额外+8护甲,9战士+9护甲。萌新们注意下,自走棋里面的职业技能都是叠加的,比如2骑士30%开盾,4骑士就是60%开盾,职业技能的叠加性价比都比较高~。一般一个棋子的护甲是5,物理伤害减免23%左右,3战士buff(有益效果)加成后,护甲为12,减伤为42%左右,而6战士后,护甲为20,减伤达到55左右。
粗看数值,好像发现6战士比3战士提升较少,才提升13%左右的减伤。而战士的死对头精灵,3精灵25%闪避,6精灵50%闪避,提升了25%的物理免疫,因此,大家觉得战士技能太弱,或者6战士不配吃鸡。
如果你对游戏有更深入的理解,你就会发现并不是这样的。首先抛开战士皮糙肉厚的身材(战士里面没有脆皮)以及稳定的减伤(作为非洲人你是否在屏幕前有喊过,骑士开盾!骑士开盾!或者miss!miss!),自走棋游戏内只有护甲和魔抗增减的道具,而没有伤害减免,提升闪避的道具。1战士的护甲叠加上一些护甲类装备,那将是坦克版的存在;2地方削弱护甲的技能和装备,可以被战士的职业技能完美抵消,比如亡灵体系的减甲,道具:枯萎之石,暗灭,强袭胸甲。
我们来看看战士对上最常见的2亡灵体系的效果:对于一个一般5护甲棋子,受到亡灵4减甲后,剩余1点护甲,物理减伤仅为5%;对于3战士,减伤由42%降至32%;对于6战士,由55%减至49%。现在大家知道6战士为什么厉害了吧~铜皮铁甲不是白叫的,dota2的护甲机制是非线性的,甲高了虽然地提升不打,但是可以几乎抵消减甲的效果,而减甲是游戏内最常见的debuff(负面效果)。所以当你的3星doom爹配带上强袭装甲,不仅是无敌的存在,而且一刀一个小盆友。
1.3前中后期棋子选择与过渡
临时工嘛,不想用了踢走就好
自走棋里面有一个很有意思的机制,即1费棋子合成2星后买3元,是不亏钱的(小鹿如果通过德鲁伊技能合成还可以反赚1元~美滋滋)。而1费的2星棋子在前期都是不错的战斗力,所以,只要能合就合成,让这些打工仔帮你先撑过前面的局势,帮助你的阵容成型!(我在主教局开始需要有这个意识)等你有了足够的经济和战士,可以替换这些临时工,卖了还不亏钱,爽翻~
这里说一下,由于伐木机太强了2星卖了也不亏,所以完全可以拿来打工。另外,如果地精4个都来,我一般选择不要tk,tk的导弹随机瞎射,可能帮对面充能而被反杀,而且其他的地精兄弟比他确实强一些。
如果你速度6战士成型,并到达7人口配合一个功能或者输出棋子,那么将是战场上恐怖的存在。上一个帖子中我推荐了过渡棋子的优先级,即电魂>影魔>女王>兽王。这里我想把兽王去掉,因为前期的战士都是近战,和兽王实在是有些相互卡位,经常看到他们左右横跳。
说实话很多时候我不会选橙色棋子,但是特殊局势,特殊对局他们有关键作用。在进阶部分会展开说一些。
二、战士的进阶
作为棋类游戏,想要进阶,就不能避免与对手的博弈,由此自走棋也由休闲游戏变成了竞技游戏!这也是棋类对战游戏最大的乐趣,不是在玩单机自闭游戏,你需要认真观察你的手,并针对他们,获得压制,突破甚至翻盘!
2.1卡关键棋子
这是常用套路,龙骑,ta,pa,炸弹人等等其他流派的关键棋子在对面即将成型的时候可以毫不留情的买下。比如你花4买了一个龙骑,在仓库坐板凳。然而你的对后精灵龙骑,场上1个两星龙骑,仓库可能放着2个1星,或者还有1个2星等待升级。这个时候,他会非常难受,就算他搜到龙骑,你再卖了也1分钱不亏。
你的对手就差1个龙骑就3星了
2.2对阵其他流派
战士不是天下无敌,也不是弟中弟,打得好肥起来谁都能打,打得不好雪崩也容易被按着摩擦。如果在同等战斗力下,针对性的调整棋子可以帮助你赢得棋局。首先你得知道你的对手怕什么?如果不清楚,可以自己去玩玩其他套路然后自己总结或者看看攻略。精灵闪避对阵纯物理优势巨大,但是奈何炸弹人的炸弹就无视闪避,6战士可以搭配炸弹人,单不适合搭配法师(卡位不组)。谜团对于肉核阵容伤害爆炸,比如骑士;而船长萨尔就天克缩角站位。
这种站位后期很怕船长和萨尔
2.3站位
人类的buff可以几率打出沉默,防止你的对手放出关键性的大招,所以6战士中狼人和船长的站位需要更具对面站位调整。一旦沉默就可以轻松团灭对手或者完成翻盘。
小小电魂中期不错的站位
推荐一个电魂小小二元素的不错站位,中期可以完美石化一堆敌人
这是一个中后期拥有美杜莎的经典站位
决战对阵精灵龙骑的中心包围阵容
前3甲,两家精灵
如果用常规站位,1炸弹人炸不到敌人多少单位,2每杜莎石化一部分敌人;
换成了第二中,把炸弹美杜莎包在中间的站位,敌人的刺客,前排,远程,召唤物,对我们进行360度围剿,正好被石化凝视全部石化,然后一颗大炸弹~
这把我的经济还行,但是抽卡上很黑3星大鱼和剑圣就差一个怎么搜不到,狼人也是一直差1个2星,多亏2个美杜莎和2星炸弹的救场,完成逆袭!
2.4小结
战士的进阶需要稳,稳定前4你就可以不断上分,即使提升战斗力而非一味贪经济。血量在后期比经济重要多了,血量是时间,金钱,容错率,我曾经的战士后期卖血就靠野怪熬死了1个精灵,然后吃鸡了(空城流容错率比较低,如果有人卡你的体系就容易雪崩)。
三、总结
本攻略贴欢迎大家的分享和讨论。我只是提供了一套个人喜欢战士思路,并不是说其他战士不行或者其他流派不行~个人觉得当前版本最强势的还是精灵和骑士套路,比较容易成型而且后期也比较强。但是我就要用战士上分~事实证明了只要你会一个套路,吃鸡看命,上分靠技!