2016-09-20 作者:小明 来源:小恶魔工作室
导读:随着版本的变化,我的世界功能也越来越强,最近有玩家发现了游戏中一个比较简单的刷铁轨的方法,主要是通过活塞和红石来完成,有兴趣的玩家可以尝试一下。
随着版本的变化,我的世界功能也越来越强,最近有玩家发现了游戏中一个比较简单的刷铁轨的方法,主要是通过活塞和红石来完成,有兴趣的玩家可以尝试一下。
相类似的刷铁轨的方法
首先作下说明,金色方块表示信号线路,白色方块表示搭建模块,紫色方块表示放需要刷的铁轨。
图一:这就是一个基础的刷铁轨模块了(原理是一个很古老的故事了,就不多介绍了,大家只要知道怎么用就行了)
材料:2粘性活塞、2普通铁轨、红石若干
介绍:初始状态为两个粘性活塞推出状态,然后在紫色方块上放一个“非普通”铁轨,再关闭红石信号,两个活塞会缩回来,这样就完成了一次刷铁轨的过程了,再接通红石信号,右边的粘性活塞把普通铁轨还原以此刷新普通铁轨的状态,然后循环。
图二:经过图一的简单介绍,我们添加一个脉冲信号发生器,这样我们就只需要一直往紫色方块上放“非普通”铁轨就行了。
PS:某些有红石基础的童鞋应该会发现,这个脉冲信号很慢,于是效率很低,那么我们接着看图三。
图三:于是,在这幅图里面,我把脉冲信号发生器换成了一个高频的脉冲信号,这样就大大提高了效率了。
脉冲发生器结构:下面一个方块侧面插上红石火把,上方放一个红石,每个红石火把上方放一个方块,这样就完成了。
于是又有童鞋要说了,这样的高频信号是被腐竹禁止的,不能这样做(会被ban),有没有一种既高效又不使用高频信号的办法呢,答案是:有! (请看图四)
图四:这个结构对于大部分对红石不太了解的童鞋来说,有点略复杂了,因为这里使用了一种叫bud的红石技术(也就是方块更新感应器),利用这个技术可以制造低资源占用、高效率工作的红石电路。(不懂bud的请自行百度或者维基)
原理:利用bud来检测紫色方块上是否有铁轨放置(也就是检测方块更新),从而驱动活塞进行推拉运动。
介绍:bud的最大好处就是,放一个铁轨刷一个,不放就不工作,这样就不会出现高频红石还能及时高效的刷铁轨(当然就不会被ban咯...)
图4.1:这个是俯视图
图4.2:这个是后视图
图4.3:这个是前视图
(bud有时候会卡主,也就是紫色方块上明明有铁轨,机器却没有启动,这个时候有两个解决办法:一、最傻也是最慢最累的办法,用手把铁轨撸下来再重新放上;二、简单便捷又科学的办法,在紫色方块侧面放一个按钮,机器卡了就摁一下,就会继续工作了)
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