深度开扒为什么FF14被评为系列最高之作?
在我们开始之前,大家先把手里的7、8、9、10、12等尺码的板砖放下听我说一下。首先你们应该知道我也是一名《最终幻想》粉丝,我喜欢这个系列中的每一部作品。我个人来说最喜欢的是7,感情上的原因。但我认为称赞一下系列中的其他作,也不是什么其他的问题。
对于FF玩家们来说,一直以来哪一作才是真正的神作,大家都没有一个统一的说法。虽然6、7、8、10等等都有着相对较多的支持者人数,不过我倒是觉得14是系列中一个非常独特而可爱的续篇。而这款游戏在各种方面,汇聚了系列的所有精华,某种意义上这款网游可以当做是系列精髓的合集。她为老玩家们带来了情怀,也为新玩家们带来了对这个系列的更多的了解。
《最终幻想14》有情怀有新颖,怀旧也好入门也罢,都是不错的选择
这款游戏最初在2010年上线时简直是一团糟。不过在经历了2.0的《重生之境》之后,一系列精彩的冒险、让我们难忘的玩家和NPC伙伴们、以及那些牵动人心的主线和支线剧情,一切的一切融合的如此美妙。你可以这样看:FF14将系列每部作品的精髓取出,并用其特有的方式烹制了一份美味的杂烩,而且有条有序。
在艾欧泽亚的大陆上,你的生活就如同普通冒险者一样开始了,到达了一个新的城市,通过任务和战斗提升自己,并和游戏中上千上万的玩家们一起迎接挑战。剧情上你逐渐了解到了自己“与众不同”之处,并逐渐了解到了这个充满政治纷争、战争和被远古蛮神所威胁的世界,可以说这是一个十分《最终幻想》式的基调。
1990年的水晶塔
如今的水晶塔
不同的冒险者,同样的水晶塔
其他方面,首先不提几乎在每一作都会出现的莫古力、陆行鸟和飞空艇。气势磅礴而史诗般的团队副本水晶塔,是对FF3的最好致敬;FF7中的名场景金碟游乐场和太阳海岸,也是游戏中玩家会到访的场景;同时你还能乘坐FF6中的魔导机甲,同时还能听着泰拉的角色主题曲与你同行。甚至身为玩家的你,光之战士的身份也可以追溯其在系列初代的起源。
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