破亿游戏:马里奥夺冠 我的世界仅仅用了5年
史上销量破亿的游戏:我的世界才用了5年!亚洲国家只有日本上榜!
《马里奥》系列:5.28亿
1981年开始发行的马里奥游戏,成功让老任在游戏圈叱咤风云几十载。
有时候我觉得,任天堂才是真正懂游戏的。
它家的游戏你玩了一遍还想玩第二遍第三遍,满满的游戏性。
《俄罗斯方块》:4.95亿
有人说,俄罗斯方块在游戏界的地位就相当于普京在国际政坛的地位hhhh
比马里奥晚了几年,玩法虽简单,但巨大的销量已经告诉我们它的风靡程度。
《精灵宝可梦/口袋妖怪》:2.9亿
吉尼斯世界纪录授予它“有史以来最成功的RPG系列游戏”、“拥有最多衍生电影的游戏系列”等8个纪录。
讲真,任天堂凭着马里奥和口袋妖怪的IP就赚翻了,难怪一直不care进军手游界。
《GTA》系列:2.5亿
R星1997年发行的以犯罪为主题的著名游戏,超高自由度和通关之后的无尽孤独感使得GTA系列成为沙盒游戏的标杆之一。
《使命召唤》系列:2.5亿
再难找到一个射击游戏能制造出如电影般的临场感。
上次在家玩的时候,上小学的表弟说:这不是抄袭CF么?我瞬间跪了。
《Wii》系列:2.01亿
当年能想出这玩意的人简直神了~
《模拟人生》系列:2亿
一入sims深似海,从此其他游戏是路人。
曾经在这里实现了人生理想,娶了7个老婆,彼时觉得韦小宝也不过如此……
《刺猬索尼克》系列:1.5亿
世嘉的当家头牌啊,可惜人气被隔壁胖胖的水管工完爆……
《极品飞车》系列:1.5亿
赛车游戏经典神作,至今仍能回忆起所有赛道细节。
《最终幻想》系列:1.3亿
非常经典且风靡全球的日式RPG,多年来十几部正传及衍生作品均获得无数玩家的青睐
《我的世界》:1.22亿
如此惊人的销量,对于一款诞生超过五年的游戏实属罕见。2016年6月2日,Minecraft(我的世界)的开发商微软Mojang刚刚宣布,全球《我的世界》游戏销量已经超过1亿份,达到新的里程碑。从2016年年初,Minecraft平均每天销售5.3万份拷贝。在《我的世界》卖出超过1亿份游戏之后,成为世界上第二大流行的游戏,仅次于俄罗斯方块。
《FIFA》系列:1亿
该系列可以说是当下足球游戏的第一品牌了,从最初的不被看好到今天销量突破一亿,EA可谓是财大气粗。
《乐高》系列:1亿
从刚开始作为配合电影和玩家的周边产品,如今终于翻身当主角了!
《麦登橄榄球》系列:1亿
国内玩家可能对NPD系列不太熟悉,它可是美式橄榄球的代表游戏。
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