逆水寒更新后玩家ID全变“那个人”,这是出BUG了吗
逆水寒在今日更新后,部分“战斗海岛”将不显示玩家的真实名号,所有人的名字都将被自动模糊为“那个人”。这其实不是BUG,而是官方再次对周年庆推出的“荒野求生”玩法进行升级,推出了【蒙面模式】,这已经是半个月以来该玩法的第三次更新了。
消息一释出,就有玩家表示终于不用把江湖上的恩怨带到海岛上了。萌新不再担心被大佬追杀,大佬也能在体验一番公平竞技的乐趣。
萌新们开心是有原因的:在MMO游戏中,新玩家非常难难追上老玩家的的脚步,一个大佬甚至可以挑战整支萌新队伍;萌新们在PVP玩法中,只能沦为大佬间的炮灰。
即使运气好,在公平的PVP玩法中杀了大佬,但也要担心大佬后续的追杀。这就足以让没有足够时间的玩家望而却步,叱咤风云的永远只有老玩家,新玩家只能默默挨揍。
而在逆水寒周年庆版本推出的“荒野求生”玩法中,武功强弱是次要的,生存技巧才是关键。由于玩法拟真程度较高,利用顶尖的物理引擎,还原了危机四伏的真实野外环境。每一场荒野求生都要求玩家从0开始探索荒岛,这里将不是大佬们的天下,“活下去”是唯一的目标。
此玩法在上个月末推出之际,就广受玩家好评,但逆水寒并没有满足,在短短20天内,积极响应玩家建议,开设专场策划答疑会,并对该玩法进行数次迭代。
有玩家想安安静静地钓鱼种菜,探索整个岛屿,官方推出了【纯生存模式】;有玩家想在真实地海岛上激斗,体验不一样的快感,官方推出了【激斗模式】;有玩家觉得门槛高,官方推出优化了新手体验,推出新手保护期;有玩家提出BUG,官方当周就进行了修复解决。
这一切的背后与逆水寒团队惊人的研发实力有关,但核心还是耐心倾听玩家的建议,这才是游戏能长久运营的关键。MMO游戏与近年新兴的MOBA不同,MMO这一传统品类游戏需要玩家灌注大量的时间于精力,官方一定要及时对玩家的反馈进行调整,这才是长久运营的根本之策。
逆水寒也许在过去饱受争议,但近期官方不断增产减耗、开发新玩法,让我们看到了网易的态度。我们可以期待一下,逆水寒会不会在未来成为开发组当初勾勒的样子——会呼吸的江湖。
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