逆战5周年惊情狂欢派对 玩家策划座谈会
hello各位现场以及屏幕前的玩家朋友们欢迎回到我们命上午周年狂欢庆典的现场,我是小悠,那么刚刚我们提到我们会邀请我们的玩家代表主播代表以及我们的主创,大家共同来到现场跟我们探讨在逆战过去五年的那些美好的回忆以及我们全新版本的一些讲解!
我们先来一些小清新的问题好不好,因为我们知道7月18号逆战更新了五周年的大版本,上线了新的猎场玩法那么这次猎场跟以往的题材有明显的不同可不可以请我们主创给我们介绍一下这个新的版本?
我先向大家简单介绍一下我们这次新的猎场版本目光古堡那其实呢在僵尸病毒爆发以来已经过去了几年那在欧洲的一些人口密集的城市其实已经遭到了多轮的僵尸的袭击,那在这个情况之下欧洲有一个古堡,它的主人D伯爵的一家都是远近闻名的一个慈善家,那在瘟疫爆发之后呢它也一直接接待周边的一些平民给它们提供一些医疗。
但是最近的人类联盟就接到一个匿名的举报,就说里面有大量比较确切的证据证明其实D伯爵呢背后是个两面派,它其实是做了非常多的可怕的事情,比如说是做一些活体解剖啊之类的,那其实更有传闻说它其实是康普尼组织的一个核心成员,更加支持过当初那个Z博士的一些翡翠系的研究,而且它身后除了飞机的秘密之外还有更可怕的秘密,那为了这样的人类联盟就派了一个精锐的小队去一探究竟,这就是我们这个暮光古堡。
其实还有一个我觉得就是可能大家比较熟悉的这个游戏里面的人物Z博士,其实这个问题我比较想问一下,就是Z博士是从第一张大都会,然后后面的九州龙鳞他隐约出现了一次,那么到现在的暮光古堡也出现了,那么下一张地图会跟Z博士有关系吗?
世界剧情是吧?那我在这边稍稍透露一点信息,其实Z博士作为整个僵尸世界大战的始作俑者,那它好歹也是一个反派中的主角,那它肯定是有些主角光环的,虽然我们在大都会之中击败了它,但实际上它是生死未卜的,主角一般都会再次出现的,那再次出现之后他会有什么更邪恶更恐怖的阴谋。其实我们可以首先从目光古堡D伯爵跟它的一些关系里面可以在猎场里面的一些细节中发现,那随后呢我们可能会有比如说下一个猎场或者甚至是下下个猎场可能会有它的一些身影,甚至它可能亲自又出来跟玩家再对决一次。
其实还有我们觉得pvp确实是这两年好多玩家,包括我的身边职业选手都说环境太差了,逆战都是往pve这方向走,我觉得因为我代表pvp的玩家,就是我们天梯的一个环境的问题,我想听一下策划对这样的一个环境的问题能有怎样的改变包括那个信用信用星级的评定。
我们已经上了信用星级体系这个东西,但目前官方其实没有大规模的宣传,因为它还处于一个测试阶段,我们希望他的一些后台反馈数据是真实能够监控往下信用的,但是我们可以跟大家简单透露一下未来信用星级这个东西的一个方向,我们希望它是一个可以和封号体系并行的一套惩罚制度或者是奖惩制度,就是玩家的所有的行为,包括你的我们现在很痛恨的pvp的电话机,包括天津赛区的外挂,包括骂人这些东西都能够在这个信用体系里面得到一些相应的讲惩罚和奖励的措施,对天津赛其实是就是我们我们也毫不隐讳地说,其实大家都骂了很多次了,这个贴吧里有说。
其实在我们可能会在今年的八九月份就会上升一个全新改版的比赛,外挂是官方态度当然是零容忍的,就是说我们还是有一些举措来保证我们的态度,得到一个践行我打个比方第一点,可能是说高星级的玩家才能够到,比如说专家或者大师这种高级别的一个门槛里面去打,然后低星级或者可能被惩罚过的玩家可能就不能进去,可能外挂处理的不及时,我可能今天打了发现了外挂,他可能明天后天才被封掉了。
那这个其实官方也会是一个优化的重点,具体措施可能是说之前的天梯可能是我只能投诉队友或投诉我的队友,那这块的问题是队友队友容易挂,我不是跟着可以躺着吗?对吧,所以接下来的版本里面我们不光对友可以投诉,对手仍然可以投诉,只要2/3的的玩家投诉,那么这个人就会立刻被冷冻起来被禁赛,并且他会进入到一个官方安全组的一个监控名单,我们会人工审核这个玩家。
因为小黑也是代表我们贴吧或者我们更多玩家的一个心声,那么我们可以在台下私底下再讨论,其实刚才的问题我觉得还是算挺小清新的,接下来有几个问题是真的,可能是代表玩家的比较尖锐的问题,为我们知道五周年是推出了新的猎场以及新的猫鼠大战,这个都是全新的模式,但是我们还有一些比较经典的模式会不会被冷落?
那这个我来解答一下,就是说的确那个保卫啊生存这些模式呢也是我们经典的模式,那很多老玩家也对此念念不忘,那其实这些模式在设计上可能是非常着重一些团队的配合,还有自身的一些技术,但是在现在看来可能这些模式也存在着一些问题,包括我们的一些平衡性或者是说甚至我们的美术品质随着这么多年过去也需要有一些提高。
那关于这块其实我们老模式也会有一些重置的计划主要是分两部分,首先第一部分肯定是对我们现在已经有了一些经典的老图比如说钢铁森林这些进行一些翻新,那这个翻新就是比如说我们让这些枪械在里面更加公平,还有包括一些怪物品质上的提升或者像一些难度上的提升那一方面,我们是让这些经典重重换光飞光辉。那另外一方面我们才会说考虑在这些经典模式下面添加一些新的图,然后当然也会有大家最关心的一些掉落上的更新,就是说更加酷炫更加值得大家去不断去刷去玩那些掉落,对这些大家都可以期待一下就这些老模式,我们不会不管的。
那么接下来我觉得这个也是一个比较尖锐比较直观的问题,那就是画面的问题不知道就是在座的几位玩家的代表觉得逆战这五年来画面有什么样的变化或者有什么不足?
因为我们这个游戏上线已经有好几年了,在我们上线之前我们也做过一些玩家的调研发现其实很多玩家的电脑配置可能是相对较低的,那我们当时是在这方面做了一些妥协,因为为了让更多的玩家能够接触到我们的游戏那当然这也不是一个借口,那随着这么多年过去大家的物质文化也丰富起来电脑水平也跟上去了。
那这块其实我们接下来有些计划就可能大家也会关注到就是说今年包括我们在南昌在西安也会对玩家做一些关于美术风格,那另外一方面我们会在不断的进行一些贴图上的优化,就包括我们这么多年来我们的程序开发员也会有一些技术上的提高。
那在关于卡顿美术品质方面都会有一些提升,那我透露一下就是说特别是我们有一个经典地图海边小镇那现在已经在我们的重制计划当中,过去可能是一个比较爱琴海风格的,那这次我们重新包装一下就无论是从那个整个物件贴图的精度光照可能会动用一些动态光,或者是一些甚至是一些天气的效果那为大家带来一个更加逼真的那个战场环境,那我们肯定是在保证一些竞技性和辨识的基础上做一些,那我们希望大家能够玩到一个既有经济性但是又有美观的一个地图。
接下来这个问题是关于武器的,有人说PVE武器越来越贵,pve神器都不保值,烂仓库而且有人说官方就是会削枪?枪的价钱能不能降低些?,能不能免费回馈能够更多一点,能够体谅一下我们这样的低消费群体的玩家?
一个是武器越来越贵了,大家知道其实我们上了天神套,确实很贵,这个其实,但是我可以跟大家解释一下官方的设计意图,就是其实我们坦白说其实官方肯定是要做收入的,这个我觉得很多人也知道,但是我们不希望天神套是一个所有逆战玩家都去买的,甚至有些学生,或者说是还没成年的孩子,可能就是为了买我们的天神套,他会说我要交补课费对吧,那可能有笑话,就是经常说怎么你们的补课费都是688,488这么吉利的数字。然后我们其实不希望天神套是逆战玩家都去追求的一个东西,我希望玩家们要量力而行。
我们在设计的时候,我们坚定的一个目标就是我们希望我们的玩法体验是所有玩家都能达到的,就是这个是无差别的游戏。其实闪电风暴其实我觉得大家知道,这个其实我主观觉得口碑还可以,但是可能小黑会跟我说不行,那我可以告诉大家就是闪电风暴,马上就会再一次觉醒,然后我们我可以跟大家承诺就是可能不是闪电风暴持续崛起的方式,可能是另一个方式,但是我会告诉大家就是免费,玩家的体验官方一定是会持续维护的,这个请大家放心。
那么在这里我们也因为时间关系,我们的这个研讨会就即将进行到这里了,其实呢我们也能感受到官方满满的诚意了,而且官方应该心里的台词也是全部都在我射程范围之内,所以开个玩笑,那么其实我们也希望我们的游戏玩家能够共同努力营造一个良好的环境,同时我们也期待一下,我们官方大大会不断的听求我们的玩家的意见,会创造出更好的游戏体验。
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