逆战宠物进化系统设想 猎场闯关就能进化
在之前的一期中,简单的介绍了一下当前宠物的情况,并提出了宠物进化系统的设想,但是它还需要一个完善的体系做为基础。
幼年期:也就是饕餮宠物的基础形态,如果当初没有入手,那么现在最好的办法就是自选获得,幼年期的饕餮是不具备进化能力的,需要通过商城购买进化道具“开窍灵石”为饕餮开启灵智,从而获得进化能力。
成长期:开启了灵智的饕餮可以通过吸食尸气进化,当尸气积累到一定程度的时候正式进入成长期,外观发生明显变化,并获得新技能。
尸气获得方式:击杀僵尸获得,以点为单位,小型僵尸提供1点,重型僵尸提供3点,普通BOSS提供5点,终极BOSS提供10点。
新技能:吞天噬地,饕餮本命神通,抽取附近僵尸血气,加持到主人身上,效果,僵尸防御力降低(可叠加),主人提升回血速度。
成熟期:即为妖兽,进化条件,以成长期为基础,积累庞大的尸气,达到临界点的时候需辅以破障灵石(猎场掉落)进阶。
新技能:奥义-吞天噬地,顾名思义,这是加强版技能,技能效果全方位提升,即使面对BOSS也有强大的影响力。
新技能:骑乘,成年饕餮已为一方妖兽霸主,可供主人搭乘,移动速度提高百分之三十,骑乘状态不可攻击。
以上就是我对饕餮进化的设想,小伙伴们还有什么独特见解,欢迎大家交流讨论!
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