逆战试炼之塔小技巧 新秘境塔简单讲解攻略
好了,我们今天继续这个话题:试炼之塔。僵尸秘境在刚更新出来的时候只有一个英雄难度,而这个难度下的怪物和通关任务都可以说是比较困难的,甚至很多全装玩家在开荒阶段都被虐的没脾气。
在上次更新中,试炼之塔增加了普通难度。然而普通难度和英雄难度的关卡数量、掉落几乎是一样的,相当于是给玩家一个更容易获取奖励的低门槛。普通箱的掉落包括樱花长刀、饕餮之牙、百炼钢管、僵尸拳套、蝾螈拳套和辟地,专属箱产出试炼之塔的新增掉落。
上次我们提到过一点,泰坦双星拥有目前为止最高的弱点伤害和最快的清怪技能。而我这次专门留意了一下泰坦双星的打击效果……九州龙陵的兵马俑,对就是图中这一种,爆头只需要一枪。艺伎爆头一枪,胖子打弱点三到四枪……几乎可以说学会打头就能在试炼塔横着走。
好了,我们来看玩家的配合是怎样进行的。图中白色箭头就是我们商量好的移动方向(逆时针,当然不局限于逆时针),而这个我也在小地图有所标记。武器最好就用主形态点头,不然怪物累积过多会把走位封死制造减员。
而这一张图里面,我和队友就选择的顺时针方向跑动。至于我为什么脸朝这个方向……咳咳,后退的道路被怪物封住,有清怪技能的玩家在这个时候就要有所动作了:反头一个奇点能量丢出,Clear!
嗯,除了配合跑图之外,玩家还可以选择使用角色技能站桩硬抗。就像上图,随机到了“死亡鼓舞”……这是意味着这一层打起来会很累的。既然遇到的是生存时长任务,我和队友就选择站在原地CCCCC一路按到底。
不过,死亡鼓舞+击杀指定怪物一起出现的话,还是绕圈吧。站桩输出是很难击杀指定怪物的,就像我上次……清一色的爆头,可惜都是凑上来的其他怪物,最后郁闷地吃了个任务失败。
但是死亡鼓舞也有一个好处:出怪量不大。相比于其他情况下小地图满眼的红点,这真的能够算作“清净”了。
嗯,还有一个小常识需要普及。在冒险层次的地图中,毒皇的毒液持续时间被弱化,并且怪物对毒皇的的抗性大幅度提升。因此试炼之塔能不用毒皇就别用,这么四五秒的效果和绕一圈只有一个补给点的设定放在一起……
而且,毒液里面真的能免伤嘛?如果因为一口毒液卖掉了队友的格挡,接下来六十秒将会十分艰难(我就被卖掉过QAQ)。
好吧,差点忘了……(偷偷喘口气)
杰斯第一形态需要注意这样一个技能,对我们也能把这个技能戏称为“闪现罚站”。在杰斯甩出光电球的时候,他就会向正面闪现……所以怎么躲,大家都知道了:光电球甩出之后,尽量绕到杰斯背后或者两侧。
而第二形态的这个……咳咳,光柱的伤害范围是很窄的,所以我们完全可以贴脸招呼。但是要留神地面的红色提示,或者数着杰斯这个技能转了大半圈了,果断跑到场地边缘。
Emmmmm貌似重点都在这里了。
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