助力六周年 逆战重返大都会地图攻略(下)
任务做完获得任务奖励,能够额外提升玩家对应的天赋等级甚至增添新的天赋(比如急速杀戮,比如攻击回血,但是额外的天赋提升与增加仅在本局有效)。
至于新大都会的定性,我觉得可以这样打分:
地图玩法创新性很高,而且BOSS数量为三个也算适中,地图玩法给一百分;地图设置很大而且很流畅,游戏体验给九十分;地图难度相比于传统猎场提升较大,却没有冒险难度那样恶心人,因此难度平衡上面我给九十分。地图掉落很诱人,魔术卡牌、可变形的合金刀,掉落给九十五分。
附加一项:地图准入门槛较高(而且并不是冒险那样类型的),低水平玩家很难有出色发挥,因此对玩家水平的要求和区分性我给一百一十分(不怕你骄傲!这并不是有装备就能打很好的图)。
这样算起来,玩法、优化、难度、掉落、附加五项平均九十七分,还是很不错的。
而新大都会的难度达到了一个怎样的层次呢?请大家留意我选择的难度,普通关卡。普通关卡按常理来说应该是很简单的,然而在这里出现的怪物数量甚至比炼狱难度的大都会还要多,而且普遍被高度强化。打这张图,天赋没有点满还是很伤很伤的。
而猎场满天赋的要求,也就初步对玩家进行了甄选。
投票机制,是否做这个任务是要队友一起投票的。如果面对比较萌新的队友,或者对天赋的选择很有个性的玩家,往往就会遇到团队很需要伤害提升,而这些玩家一个F12甩出来的场面。这样或许就会造成通关用时的加长,甚至造成团队破裂,玩家开着语音辩论。
猎场输出的大局观,这是又一次对玩家进行甄选。
什么时候该怎么打,做任务的时候该怎么去配合,这些都是需要团队商议的。就比如清除和破障两种任务,是分散清理还是抱团一路推,谁掩护谁主攻手,是否选择刷攻击力,优先打掉什么怪物,这些也要玩家有一定的水平,起码也要是一个输出手一样的存在,这样才能愉快的通关。
怪物的话……上图的小丑算是一个,这玩意儿自带GG怪特效,虽然它放的烟花还算好看。另一种首要击杀的怪物就是“大锤”,这种拎着硕大战锤的家伙伤害很高,而且攻击还带有吹飞效果,一不留神给你吹进胖子堆里边毒妇堆里边,那可就真的出不来了。而下图这种士兵怪物是远程伤害。
因此打新大都会玩家还是要注意很多地方很多东西的,也并不是人手一把龙神就能稳打稳地通关听着系统语音来一句帅气到爆的“Mission Success”,不过我相信只要玩家意识跟得上,想要通关新大都会,难度应该不大。
【额外说一点,新图的最终BOSS是Z博士,但是目前只有一个形态】
而目前也只是初步解析,毕竟体验服大多是高配的满创世光环满新戒指房间,而具体的路线问题等到正服更新我们再来探讨。
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