逆战茶话馆 闲聊游戏里爆头技能那些事儿
神枪手技能,或者用玩家常用的称呼,“爆头”,这个技能对于输出玩家而言简直是神技一般的存在。神枪手是什么意思呢?也就是在技能时间内强制变更你命中目标的伤害判定,使之都达到弱点伤害的层次,并且伤害还是略有提升的(不过这个提升要区别于2017年上半年)。
2017年上半年,也就是暑假版本之前,神枪手技能出现了“伤害降低”的BUG,把这一天之前更新的所有神器开启“爆头”之后的伤害卡在了真正弱点伤害以下。比如修罗,比如天神,开启技能之后的输出反倒不如追着打头。
而去年暑假版本更新之后,灭世者横空出世。细心的玩家发现灭世者在爆头技能下的伤害反而回到了捧月沟版本更新之前的层次,也就是不仅是弱点判定,而且具有伤害提升的效果。而在灭世者之后的神器,也都完全修复了这个爆头技能的BUG。
当然,创世套继承天神依旧会出现“伤害降低”的BUG,换言之也就是用灭世者之前的武器,玩家尽量不要尝试抽爆头技能。
好了,放下这些不提,我们来看技能本身。神枪手技能持续时间是十秒,正好是一个五级狂热的持续时间。而如果算上玩家看到狂热触发到点下技能的间隔,基本一个神枪手差不多能覆盖六级狂热的十一秒输出。
至于抽取技能,其实在攻击力点满之前,玩家最好能够不抽技能。原因也很简单,抽取随机技能会消耗掉大量的金币,如果为了抽取一个技能而耽误了攻击力的提升,毫无疑问会大大延长通关用时。
再一个,玩家阵亡复活一次会刷掉抽取的技能,因此一个爆头就显得更加珍贵,试想一下抽了十几万金币拿到一个爆头,还没用呢就刷掉了……所以很多玩家都是进场就放。
这操作……咳咳,爆头其实和射速BUFF放在一起最好。至于急速狂热,玩家如果真的害怕BOSS带走你的技能(莫名想到骑士带走复活币),那就尝试一下BOSS战之前留下一个满狂热吧(追求极限的玩家完全能够留下“打一枪就爆”的急速狂热)。
当然,不光是使用灭世者之前的神器(不含),玩家在使用飓风之神的时候也是不要抽取爆头的好。毕竟前者伤害降低还算是勉强能够接受,而飓风之神的子弹完全不受神枪手判定的影响,该打多少还是多少,流星雨该轰200+还是轰200+,在这种情况下反而不如一个强心针来的有用。
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