阴阳师总体难度不高。冲撞类技能相信玩家都有经验,横向移动就能避开。至于五芒星的延迟伤害,看准阴阳师的动作,在他身前的五芒星勾勒完毕的时候再跑向没有队友的地方,谨防移动不当造成队友被自己莫名带走。
而五行相克这个,玩家可以提前根据五行相克原理进行走位(金克木,木克土,土克水,水克火,火克金),也可以等待安全区标注之后再进行走位,这都无伤大雅。
据说八卦阵有难度?老是嗝屁?其实很多玩家忽略了技能判定。逆战的BOSS战中,系统从来不会给你无谓的提示。屏幕上的蓝色进度条代表八卦阵维持的时间,下面的三个字是什么?是地面上给你标注的绿色安全区域。必须全部踩亮,不然在读条结束之后,你十有八九会被系统判定送进观战席。
这个技能有趣。泰坦能直接传出来,动天使能扛着出来,初霜能紧贴BOSS一边输出一边等球球湮灭(但是不要尝试硬闯,初霜的C在一次复活中只能挡掉一次切割伤害,这个技能的丝线是两条),创世也能一个V直接崩飞一大片然后带着全队跑出来。以上都没有?那就很尴尬咯。
而式神天御的技能就相对简单很多。挑战式神天御,优先攻击胸口破掉地面阵型,如果全员都有破阵意识,大概在剩余一半多血量的时候就能破掉地面的八卦限制。除此之外玩家需要牢记技能顺序,在这里说一下式神天御的几个技能常用搭配(技能循环基本如此)。
草薙剑砸地,横扫(普通攻击),然后射箭(迅速看一眼地面确定无伤区域),放出圆牌释放火柱跟踪灼烧两名玩家,然后就是草薙剑砸地衔接三次横扫,接下来一定是大跳。这就是一个标准的技能循环。式神天御的大跳存在固定无伤区域,站在靠近灯的位置(或者是正对灯的位置)都能快速移动到最近的无伤区域(最多相距不到一个身位,伸腿就到),玩过一两次都能确定到具体的无伤区域位置,在这里就不做过多示范。
阴阳师产出三个掉落。阴阳非鱼,一定概率免疫玩家受到的致命伤害并提供保护效果。草薙剑,寒冰剑(巨剑)皮肤版,名字来自于东瀛神话中的“天丛云”。五行扇,轻击攻击类似钢管,重击方式类似剑龙回旋镖(甚至伤害延迟都似乎一毛一样),算是一个全新模型的近战掉落。
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