2.4双持暗影刺客近战BD 野性打击华丽满分
【流派特色】
我个人选择的起手职业是暗影刺客,走物暴近战的配置,顾名思义整体配置走向就是以物理伤害以及暴击率&暴伤为主。武器选择天赋上靠近刺客起始点的匕首,以高暴击&攻速带来拳拳到肉的快感以及暴力伤害(尤其野性打击的攻击音效听起来真的很厚实很有爽感)。
小小p.s:可能会有人觉得,阿不就是近战流派把冲击波换成别的技能而已吗?
恩没错! 就是这样 所谓的近战流派的配置跟玩法甚至观念都大同小异,同样的角色配置只要换个宝石也能玩其他技能。当然如果想要走特化的玩法当然另当别论,不然其实都只是单、双持或武器及天赋起手的差别而已。
【技能特色】
既然标题都标明了野性打击,那当然主角就是他啦
请点选观看图片
技能攻击时物理伤害的60%随机转换成冰冷、火焰、闪电元素伤害
转换後喷出的元素伤害会呈现三种外观:
冰冷伤害 - 喷发弧形的投射物(像冰霜脉冲
火焰伤害 - 喷发小范围火焰(像烈焰奔腾
闪电伤害 - 发出一条电流能够连锁敌人(像电弧
根本就是近战流派的coc阿
当你对着一只怪物按下野性打击
随机转换的元素伤害将会波击附近怪群
因此不管打单体或是清群怪效率都不错
优点:
清图效率佳-自动附带点燃/冰冻/感电等效果-视觉效果满分(这才是重点XD)
距离超TMD短,导致必须贴着怪才能造成伤害
解决方案:撑高闪避或护甲减伤/利用位移技能快速缩短距离/提升伤害秒怪
【装备配置】
基本上这种通用配置没有绑定任何装备,都是看个人喜好做选择搭配。
造价可以很亲民的拿厨刀+兽腹甚至红球衣就可以毕业
也可以玩得很土豪:双持不详刀锋/女王手/复制腰带饰品...等
是个自由度很大的玩法。
『武器』:
既然叫刺客那当然就是要拿匕首阿
匕首本身的专精天赋都围绕在暗影刺客起始点附近,就天赋点的投资报酬率来说对刺客来说是数一数二的,加上整体配置走暴击路线,匕首绝对是你的最佳选择。
如果没有预算购买dps350以上的高暴高速金匕首,也不想自己慢慢做的话
个人推荐拿厨刀就很够用了,本身有不错的物理伤及高暴击率,价格上也较亲民。
我的玩法是双持匕首,伤害会比单持一把匕首高出一截,如果偏向安全生存为重的玩家则可以考虑单持匕首+一面盾牌就好。
不过玩到现在个人觉得血量刺客近战就是拿伤害抵生存啦 刺客爆发高但是相对的也很脆皮 『头盔』:
想要追求高伤害的当然就是戴自杀头,附加高物理点伤以及大量的暴击加成,缺点是必须要多花心力去解决额外受伤的副作用,不然就是真的戴着去自杀的 其他像是选择鼠头/熊头或是普通的高血量抗性金头盔也都可以选择配戴。
『衣服』:
如果头盔选择自杀头,衣服我推荐搭配旧版电甲(新版的转伤只有30%),可以直接抵销自杀头的副作用,缺点是在其他部位的抗性配置会比较有压力,或是放弃伤害光环直接开闪电净化解决-60%电抗的问题。
其余像是兽腹或一般高血高亢的金装也都可以选择做搭配。
『饰品』:
请忽略我手臭丢出来的+1能盾跟12电抗
建议挑选物理点伤/生命/暴击加成的玛瑙护身符(+力量&智慧),当然如果你有财力可以再加个武器元素伤害。
戒指的部分大概就是挑选物理点伤/生命,其他抗性/命中/攻速......等就是看个人的搭配缺啥补啥就对了。
『手套/腰带/鞋子』:
如果有抗性上的配置压力可以选择攻速/血量/抗性的金手套,或是不缺抗也可以选择鹿手拉高暴率&暴伤。
腰带建议挑选素布基底(+物理伤害%),词缀部分以血量/抗性为主。
鞋子基本上都是挑选+生命/抗性的装备,其余词缀可以看个人喜好选择。
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