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决斗者卫士剑盾格挡BD 久违的近战职业加点

时间:2016-11-03 18:08:39 作者:夏目友人BOSS 来源:流放之路吧

前言:虽然是个很普通的传统BD,但是也是在下一点点的尝试与摸索,如有雷同,那是必然。

介绍BD的中间,也会说关于技能特性的东西,也是这些年的感悟。

我这个与其说是BD,不是说的是一种传统廉价的防御机制。

如果对我的BD有意见或者建议,请语气平静不带嘲讽的表达,谢谢

BD思路:就是先考虑生存,再考虑输出

86级目前

决斗者卫士剑盾格挡BD 久违的近战职业加点

【防御】

高护甲站街18577,四抗全满,不会猝死的生命值4355,60%以上双格挡,免晕,秒回213

药水去流血,护体,物理减伤药剂,五红球(待我有20后悔,就可以6红球了,如果看了感觉有收获,可以自助我几个后悔石,感激不尽)

高护甲和格挡可以在面对普通怪物群的集火而不慌

混沌抗满,让面对混沌伤不慌

生命值就是越高越稳

免晕,这个没什么说的

秒回,因为点了血魔法,还有衣服的特殊属性

关于流血,流血是无视护甲的,卫士也没有免疫的,我选择药水解

【应对没有格挡走位没躲过的高额物理伤害】

护甲的减少

护体减少20%被击中的伤害,天赋增加15%的护体效果

五红球20%的物理伤害减免(马上就6个,25%)

天赋里4%的额外物理伤害减免

血量

【应对没有格挡走位没躲过的高额法术伤害】

其实面对这种纯法术BOSS直接切换法格盾吧

我有法术格挡,我有走位,我有图腾

【应对混沌伤】

75%混沌抗,不慌

【应对流血】

嗑药解,药没了,就撤

或者放图腾猥琐

【应对元素异常状态】

后期可以考虑把右边游侠的避免元素状态给点了

【输出】

群怪输出手段

决斗者卫士剑盾格挡BD 久违的近战职业加点

萌新可能会认为,面板这么低,怎么打

看视频,普通小怪都是一下暴死的

请让我分析原因

看图

决斗者卫士剑盾格挡BD 久违的近战职业加点

这个技能攻击会释放一个带有面板上1337-3028物理伤害的长方形类似投射物的东西

这个东西的不享受范围增益

这个长方形向前移动,碰到一个怪后,会出现以这个怪为圆心的冲击波

这个冲击波会有长方形70%的伤害,冲击波享受范围增益

图上,长方形击中四个怪

产生四个冲击波,四个冲击波的范围造成的总伤害相当于2182+2182X0.7X4=8293

因为连接了中毒(給予該次攻擊的 8% 的混沌傷害並持續 2 秒(共 16% 傷害))

中毒是可以叠加的,长方形造成的中毒,四个冲击波造成的中毒

2182X0.7X4X0.32+2182X0.08=2129

因为天赋里面的70%持续伤害加成

2129+2129X0.7=3619

因为这是一秒的,然而我的攻击算一秒两次吧

其实不到

3619/2=1809

1809+8293=10102

这是0.5秒的伤害

还没有计算几率流血

还没有计算武器上的混沌伤害加成

因为不想绑定这个武器

这是大地震击面板3000打到四个怪0.5秒的大概伤害

打BOSS输出手段

决斗者卫士剑盾格挡BD 久违的近战职业加点

放个图腾,跟图腾一起干BOSS吧

下层女王就是这么杀的

暂时还没有构思到更好的单体输出方式

【暂时的装备面板】

决斗者卫士剑盾格挡BD 久违的近战职业加点

议会非绑定暗金,我40C收的,想玩别的来着

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55%混沌抗很好

决斗者卫士剑盾格挡BD 久违的近战职业加点

30%格挡,高护甲,生命值,性价比极高

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咳咳,缺智力

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混沌抗!

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因为混沌抗满,所以这衣服对于我来说,性价比极高

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生命三抗

【天赋】

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