游侠2.4后期站撸弓箭 龙卷无脑爆炸射击BD
这个打法是不能打反射图的,元素和物理反伤都不行,经过几次改良我觉得这个BD可以放出来大家讨论一下了,要说改良空间的话,我觉得应该还很大,最终目标站撸BOSS。作为一个新手这个BD发出来主要还是希望大家一起讨论,能多给点建议继续改进。
我个人对poe这个游戏站撸的理解是:站撸=不被秒杀的生存+高眩晕回复/高眩晕门槛+高输出+高攻速+吸血瓦尔冥约。眩晕回复这个东西根据我的测试和推测应该是可以抵抗硬直的,高眩晕回复能获得类似霸体的效果。
这个打法我个人比较喜欢的一个优点就是推怪,对待近战BOSS有奇效,根本无法近你身,大家从视频上可以看出一二。
因为即没有练功师也没有伤害数值,我现在有个思路我不好去证实,对这个BD有兴趣的可以自己去测试。我在想零点射击这个天赋在对待龙卷射击这个技能的时候零点的概念是否适用龙卷射击射出去后爆炸的那个点,如果是的话那这个天赋必点,50%A类独立增伤。不过哪怕爆炸点不算零点,到了后期装备起来后这个也是必点的,因为这个伤害对待小怪是足够的,点出这个天赋就直接可以把这套BD当做近战BD玩了。
这套玩法对装备的要求并不是很苛刻,我全身一套装备不超过10EX,后期通过极品装备的提升空间也是非常大的。
一、开荒
开荒的环境我不太清楚,因为我自己80级以前是纯新手,什么都不懂,直接在论坛找的一个混沌弓BD依葫芦画瓢玩的。所以前期大家可以自行脑补玩法过度或者也从混沌弓起手。毕竟都是弓是吧。
二、天赋
1、进阶
为何选择锐眼进阶
第一是无线弹药提供的额外一个投射物,投射物数量对龙卷射击的DPS影响是巨量的。以我为例,龙卷射击的面板每秒伤害4W2,一共是8个投射物。一个投射物爆出3根箭矢也就是附属投射物,帽子附魔额外一个附属投射物(我做的是无情附魔,异界的是2个附属投射物,后期一定要把2个附属的附魔做出来),我攻速是2.8。我们可以做一个计算,
单发输出量=8*4*4W2/2.8=48W
每秒输出量=48W*2.8=134W
当然这个输出量是散射的,但是对待BOSS的时候推到墙边贴面爆射输出量也是相当巨大的。
无线弹药提供的200基础命中点也是很好的,根据前几天我在官推看见的一个关于防御介绍的帖子,根据他的推测闪避几率是唯一可以有效抵挡暴击的措施,我们逆推过来,命中对暴击流的影响也是非常大的。他的这个说法我无从测试,但是我选择相信。
还有就是锐眼的极致准心。穿透几率映射到暴击几率。后面我会讲到我衣服选择的是狮眼视线,箭袋是穿心。然后天赋点上穿透几率,穿透几率达到100%,这几样一起的化学反应就是额外增加100%的暴击几率和100%的投射物增伤。还有投射物击中返还,可以达到满屏箭矢的效果,一发龙卷出去40个箭矢假设全中回来40根,一发子弹屏幕上就有80个箭矢,想想就恐怖。
2、天赋
三、装备
1、武器
冥使之琴的预言进阶武器,价格不是很高。提供高暴击暴伤,额外攻速和额外箭矢,都是本BD的核心属性。
2、衣服
狮眼视线。选择这个衣服会牺牲很大,和森林之后比起来损失了大量的移动速度和大量的闪避基数,我是通过药水来弥补的。我也用过6连的森林之后,最终决定是这件衣服。用6连森林之后这个打法同样适应,只是损失部分DPS,获得更高的移动速度和生存。这个看个人洗好。后面讲我技能搭配的时候我再说我为什么选择狮眼而不要森林之后。
3、帽子
鼠头。这个没什么好讲的,就是高DPS高移速。熊头也可,看个人选择。
4、箭袋
穿心箭袋。理由我在前面进阶天赋里面已经讲到了。瓦出多一个箭矢很有必要。
5、项链和戒指
三抗来源,生命,暴击暴伤,基础物理伤害(其次为基础火焰点伤),力量和智力来源(衣服需要160的力量,暴击宝石需要110的智慧)
重要性按顺序来
6、腰带
三抗 生命 眩晕回复 其次输出
重要性按顺序来
7、手套
最开始我选择的是打脸手,获得高爆伤,后来换下来了,我觉得毕业手套应该是擒拿手套,攻速、生命、抗性(再来个基础命中最好了)。
8、鞋子
移动速度、三抗、生命
以上没上图的装备都是选择黄色极品,这个靠个人收集,我自己的也并不好,刚好达标
四、技能
衣服6连:1、龙卷射击-2、附加火焰伤害-3、武器元素伤害/投射物减速(后期最好是4级的赋予)-4、增加暴击几率-5、物理投射物攻击伤害-6、高阶多重投射 龙卷射击尽量瓦到21级
4连:持续时间-受伤施放-不休-瓦尔.优雅 (瓦尔.优雅是打BOSS开的,放这这里并不吃受伤施放只是为了吃到持续时间)
然后其他的就是 击中诅咒-箭雨-投射物要害 光环我用憎恨和灰烬之捷 闪现射击可以用加速辅助一下
五、药水
别看视频中我带的药水,我是没有药水带,三个必带的我说一下,其他的大家可以自行脑补。
一个是翠玉药剂,3000点基础闪避,这个是为了补偿天赋里面那些闪避百分比加强的。
烟雾药水,烟雾和闪避百分比加成
伤胃酒,效率刷图赶路必备
条件允许的话请带那个很贵的,加2个投射物的药
药水里面洗出解流血、中毒、冰冻的都是必须的
六、珠宝
我天赋里面一共就点出2个珠宝
生命是必须的,因为这套天赋线路里面生命是比较少的,攻速为输出属性第一选择,然后抗性还有智慧和力量补偿根据自己的实际情况来。
七、盗贼选择
血-攻速/天赋-天赋
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