刺客野蛮人女巫综合BD 千万秒伤百倍界王拳
作为专业带坑30年的辣椒,在经过与专业脑洞门的多轮探讨,并且本着负责任带坑的专业态度,在多次洗点、洗升华、换装备、换角色之后,给大家带来本BUILD。
官网论坛有作者之前就已放出过“big dipped”,也就是漩涡点燃,贴吧朋友也有人搬运。从最早的手动漩涡到后来的COC,作者提供了很棒的思路但是很多细节之处并不完善。辣椒也曾入坑手动漩涡,但是无奈0.9的漩涡施法频率实在让人蛋碎,在此先向已入坑手动的朋友们表示歉意(xiwenlejian)
首先是漩涡这个技能,为什么要让大家入坑?
关键原因是法术伤害加成套用到此技能的DOT上,这句话让这个技能成为全游戏单发伤害最强输出技能,你没看错。
如何理解呢?简单来说,在冰转火之后,法术伤害、范围伤害、元素伤害、更多法术、更多元素、更多范围等等可以加成到这个技能造成的点燃,这在后面的计算部分会详细提到。
其次是为何要COC呢?
手动方案主要有2种
1、30%更多元素的精华词缀头+精准破坏+范围/集中+点燃;
2、精准破坏+范围/集中+点燃+缩短持续+快速腐化,
这其中1是比2略少的,不过少得不多
对比2来说,缩短持续和快速腐化两项,提供19%more和39%more持续
而一个COC,则提供了39%more法术,对漩涡点燃来说=39%more+39%more持续
其次,COC目前冷却时间是0.5秒,也就是说你可以在不点施法速度的情况下把漩涡的施法频率从0.9降低到0.5,施法间隔硬直更短,通俗来说机动性更好,更安全。
再次,暴击自带点燃,那么手动中的点燃几率,换盾冲或者旋风,也就没什么损失了。天赋的点燃几率也全都可以说再见。
建议选择的升华有:刺客、欺诈、秘术、暴徒、贵族
推荐使用的是:刺客、欺诈、秘术
其实总的来说,每个升华都有很鲜明的优缺点,辣椒在这里纠结了非常之久,甚至洗点多次反复对比各升华
先说说我们需要哪些属性
1、伤害
2、速度速度速度
3、生存
4、回复手段
很直观大家也看到什么最重要了,因为刷图起来流畅性是评价一个BUILD好坏的关键,而速度是评价流畅性最直观的一点。其次伤害和生存,这两项在这游戏里其实是相互作用的,更多伤害=更少受到伤害=生存;生存=更多输出条件=更多伤害。相对死太勤的BUILD也很难说是一个合格的BUILD,在投入了一定精力和通货打造的build,辣椒认为上面4点至少得占3点。当然,不投入精力和通货的BUILD,辣椒认为这只是开荒。
详细列举下各自的优势和缺点
1、刺客
轻松满爆,伤害8分,速度8分,生存7分,满爆的优势是你再装备选择上,对暴击的要求相对可以降低,由于升华天赋中对满血怪物100%更多暴击的存在,起手必爆可以在高级图中大大降低不触发猝死的尴尬,对装备和操作不是特别自信或者新入POE的玩家,建议选择刺客
2、欺诈
移动技能不消耗,击杀绿球升华提供刷图时16%more伤害+20%攻速,升华自带36%攻速以及250护盾,伤害7分,速度9分,生存8分
3、秘术
100护盾,3诅咒=30%more伤害,击杀怪物0.5%护盾秒回提供刷图较稳定的回复能力。伤害9分,速度7分,生存8分
4、暴徒
40%更多伤害,击杀3%吸血,一些攻速。伤害9分,速度7分,生存8分,但是天赋出门比别的天赋多花费3-5点
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