流放之路国际服2.4.2 补丁包更新内容一览
重要注意事项
·为了2月份的2.5.0的版本体验更加流畅,目前的2.4.2更新包实装了许多2.5.0改进的内容。
新的游戏客户端
·2.4.2会有2个客户端,原始版本的客户端是基于DirectX 9引擎的。另一个新的客户端是基于64位DirectX 11引擎的实验版本,到2.5.0的时候会以这个作为默认客户端。
·如果想要尝试64位DirectX11的客户端,直接打开安装目录下的 PathofExile_x64.exe程序即可,如果你是使用 Steam平台来运行游戏,那么右击游戏库中的Path of Exile,然后选择"Play 64-bit DX11 Version"即可。
·不管新的DirectX 9和11版本的客户端,在CPU高负载的情况下都比之前的快。另外,DirectX 11的客户端在接下来的时间内我们将继续进行优化。
·这些优化是CPU优化,如果你的显卡不行,那么这些优化跟你没什么太大关系。
·我们现在在 Windows Vista或以上版本的系统中使用了D3D9 Ex模式,大大改善了D9的内存使用和窗口模式下的运行速度,如果你出现各种问题,可以考虑使用“--nodx9ex”参数来启动客户端以禁用该功能。
其他改动
·增加了一个新的敏捷/智慧型技能【刀锋乱舞(Blade Flurry:)】:持续释放的时候多次攻击前方圆环范围内的敌人,对范围内的敌人不断造成伤害,引导期间不断叠层(最大16)伤害不断提升。当引导结束的时候,叠加的每一层将提供一次额外打击。限定使用匕首,爪子,单手剑。
·增加了一个新的智慧型技能【焦灼射线(Scorching Ray)】:发射一串火焰光束,燃烧接触到敌人,并降低和它接触敌人的火焰抗性。引导期间叠加的部分可以增加光束伤害,强化燃烧的伤害。离开光束范围的敌人将会继续燃烧一小段时间,增加施放速度可以加快光束的旋转。
·增加了一个新的智慧型技能【枯萎(Blight)】:给敌人上一个debuff,并造成持续混沌伤害。当敌人第一次受到枯委的debuff时将会有小段时间减少它们的移动速度,继续引导将debuff的伤害,并且每一层伤害都有自己的独立的持续时间。
·我们改进了系统的“雾”环境系统,在很多地方使用了新的“雾”系统。
·一些布料物品将会添加物理处理系统,在接下来的时间,我们将添加更多的东西来与这个物理系统交互,比如现在【日曜神殿】和【月影神殿】的一些旗子已经应用这些功能了。
·聊天系统改进:现在你可以选择查看某一种消息的全部信息和每种消息类型的数量,即使你关闭了该消息频道,你依旧可以查看消息的数量,打开的时候可以查看之前屏蔽的消息。服务器信息将单独显示在一个地方(详细见当前国服)。
·现在系统自带一个物品过滤器(详细见当前国服)。
·密语消息现在有提示了,如果接收人在更换地图区域的时候没有收到的话。
·增加了部分词缀的用处说明,你可以按下alt查看(国服已经实装,具体可以见国服)
·移除【冈姆的暗道】区域,现在【冈姆的幻境】和【冈姆的要塞】可以直连了。
·预言师现在增加一个“出售物品”的菜单选项,方便玩家贩卖物品。
·可以在其他人藏身处的预言师使用银币获取预言和封印预言,也可以出售物品。
·使用【制图师的六分仪】现在可以预览影响范围了。
·当鼠标移动到地图集上面的地图点时,该点应用的【制图师的六分仪】词缀将以浅蓝色的显示(类似大师附魔的那种颜色)。
·切换技能的时候,如果光环是开着的,那么可以在预览的时候看到开着的光环图标。
·【制图师的六分仪】词缀“蔓延苦痛( Creeping Agony)”遗产。
·地图 【遗迹废墟(Castle Ruin)】和【致命岩滩( Strand maps )】现在有使用【刀锋乱舞】技能的怪物。
·亡灵巫师(Necromancers)施放的诅咒有新的外观特效。
·【怨忿之窟】和【怨忿之窟深处】的莫薇儿之女艾玛莉莎 和 莫薇儿之女艾布罗西雅 现在有新的特效
·一开始无法活动的怪物无法应用“血族”词缀。
·血族怪物“奥贝里斯特之捷”(就是那些死后释放电柱子的蓝怪)产生的电云将不再导致眩晕。
·改进了生命、能量护盾、魔力在下方红蓝球的显示。
·现在Reef BOSS召唤的海盗幽灵属于魔法怪物
·缩小了【古堡】地图大小,增加了怪物的强度
·现在【密林果园】中特有的怪物群会更大(数量增加)
·现在重命名公会名称了
·一些宝箱带有词缀“稀有道具”“最大链接”现在改为“最大链接的稀有道具”
·军团成员现在会掉落他们独特的物品并且是已鉴定的
·进一步改善修复了【元帅殿堂】的问题
·增加了【希比尔的冰爪】与【烈炎之袍】的3D美工效果
·【虚空行者】现在自带走路特效
·加强了【军械库】的地图显示
·增加了预加载
·进一步加强 音效,美工,特效与环境效果
野外大师改进
·修改了博学大师艾欧雷恩的任务,缩短了最长时间的任务并且减少了敌人的波数。
·当完成刺客大师瓦西里的任务时,刺客大师瓦西里现在会使用烟雾地雷传送到他的目标旁。
·刺客大师瓦西里现在不会给你刺杀目标并且不能击杀守卫的任务。
·在刺客大师瓦西里的避免击杀一些敌人的任务中,敌人会拥有额外的生命,生命恢复,并且减少对怪物仇恨
·在刺客大师瓦西里的保持目标低血量的任务中,目标会有更多的血量,并且维持目标血量时间从10秒改为了8秒。
·移除了刺客大师瓦西里守卫的自动虚空飞刃问题。
·狩猎大师托拉的清理兽巢任务时,当任意玩家找到兽巢入口时,狩猎大师托拉会用闪现射击传送到兽巢。(玩家没有接受到任务,托拉也会传送到入口旁)
·在狩猎大师托拉的清理兽巢任务时,当玩家清理完最后一个怪物并且完成任务时,狩猎大师托拉会自动传送到最后一个怪物旁。
·在亡灵大师卡塔莉娜任务时区域,当任务完成时亡灵大师将会传送到人柱或者最后一个被击杀的怪物旁。
·所有的亡灵大师卡塔莉娜的任务目标被击杀或者奉献会给予玩家经验并且掉落道具。
·加快了亡灵大师卡塔莉娜的不死生物移动速度。减少了亡灵大师卡塔莉娜的会爆炸的召唤物的爆炸次数与死亡次数。
·现在当你完成亡灵大师卡塔莉娜,刺客大师瓦西里,狩猎大师托拉的每日任务时,任意玩家交付任务后回藏身处的传送门将会转移到大师旁。
·当你在制图大师扎那的任务中死亡时,你会在她的制图仪旁重生。
·移除了护甲大师哈库任务中出生在先祖灵魂前等待的30秒,改为一个阻挡的路障,需要玩家拾起灵魂后才可通过。
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