暗影刺客暴击刀刃乱舞 毒血流可过四大神兽
大家好,我是老鹿,首先我要声明的是刀锋乱舞并没有你们想象中那么强大,玩这个确实只是为了尝鲜,在这里我要感谢国际服zabosnu的思路,他使用了蛇妖掉落的爪子:灾害恐惧之牙
另外谨记:
1. 新人去玩图腾!新人去玩图腾!新人去玩图腾!其他什么也别玩!
2. 你仍然是一个近战,你无法做到站撸全图
3. 致命伤害必须通过走位去规避,即使这样,你仍然可能在各种情况下猝死
4. 问面板为什么低之前首先保证你知道这个BD的伤害来源于哪些方面
5. 爷爷图腾仍然是最强的近战技能,没有之一。
引言,BD构筑思路,请务必全部读完 :
2.4版本已经接近尾声,在上周国际服更新的2.42版本里,我终于等来了姗姗来迟的三个新技能,刀锋乱舞Blade Flurry,灼热光线Scorching Ray,枯萎Blight。
而在第一时间上线测试后,后面两个技能不出意外让我很失望,灼热光线的使用我个人比较偏向于辅助,连接法术图腾后可以引导给BOSS降火抗,而枯萎更像是一个控场技能,能够降低敌人的移速,其蛋疼的引导和dot机制导致他很难效率的刷图和攻坚。
刀锋乱舞算是这三个技能中唯独能够一看的技能,我们这里详细分析下这个技能,20级66.4%的基础伤害,初始拥有65%more攻速,每层20%more的伤害,20级19%的范围半径,限定匕首,爪,和单手剑。
看到这里我们来分析下他的优势:
1.65%more的初始攻速,这使得他成为了攻速最高的近战技能。
2.120%more的6层伤害,120%more的伤害是全域伤害增益,这使得他不仅能增益我们的物理伤害部分,同样也能增益元素伤害和混沌伤害部分,而由于毒伤也属于混沌伤害,这就等于120%more伤部分对毒和混沌伤也是双增益的。
而我们需要注意这些地方:
1. 此技能造成伤害时需要引导,所以输出时必须站桩
2. 双持的时候,当副手为技能有效武器种类时,会使用左右手进行轮流伤害,所以副手的武器同样重要
3. 双持拥有10%more攻速,20%more物理攻击伤,15%格挡率。
4. 多重打击不能辅助此技能
5. 这个技能会被范围辅助所影响,比如增大范围和集中效应,同时需要注意的是集中效应不仅会缩小AOE范围同时会缩小你的有效攻击距离,反之亦然,所以在刷图中我非常不推荐使用集中效应
6. 此技能需要指向目标才能进行引导,也就是说你在造成伤害时必须把鼠标指向伤害目标,如果不指向目标使用此技能会消耗蓝量但是不造成任何伤害(这条在2.5上线后可能会改变)
7. 这个技能会被人物与目标间的障碍物阻挡
大家看到这里应该对这个技能有所了解了,而我的思路很简单,高攻速配合二次加成,对,我要用他玩毒。65%more攻速,120%more的6层伤害,刺客的100%more中毒和流血伤害,加上轻松满爆和成型500%的爆伤,这带来的就是爆炸伤害。
但是这样就够了吗?并不,在这里我要感谢国际服zabosnu的思路,他使用了蛇妖掉落的爪子:灾害恐惧之牙,为何要用这个爪子呢,首先我们看看他的属性:
这里注意他最重要的属性:
1. 召唤物伤害的增减益同时套用在你的伤害上。
2. 你造成击中后增加70%召唤物伤害
所以当我们双持这个爪子的时候我们等于拥有了140%的全伤害增益,跟上面所说的一样全伤害不仅加成物理部分,同时会加成元素,混沌和毒伤部分。这也就是现在一个大热的概念:二次加成。而这个爪子的固定词缀是2%物理攻击伤害吸取,所以双持是4%,这同时也给我们站撸提供了一个不错的生存基础。
接着我还要继续补充一个技能,也就是死亡凋零,死亡凋零可以叠加20层,每层会使敌人增加7%受到的混沌伤害,对于我们的效果就是7%more混沌伤,叠满就是140%more混沌伤,注意混沌伤的对毒伤的二次加成,所以这个技能在BOSS阶段会极大幅度的提高你的伤害,注意由于我们自身要引导主技能,所以我们将死亡凋零和法术图腾和快速施法相连。让他能够自动施放,同时你需要注意你的凋零图腾的位置,尽量不要让他吃到BOSS的伤害。
而在防御方面,我使用了CI构筑,所以除了堆高ES堆满抗性外,我们必定需要解决眩晕问题,这里有两个方案:1.女武神 月光石戒指 2.空向鞋,毫无疑问我推荐第一种,因为空向的价格太高,但是第一种方案带来的是较高的抗性压力,所以注意,你需要在装备找更多的抗性。
讲到这里,基本的BD构筑思路结束,下面开始陈述BD内容:
一:天赋
1. 进阶
进阶首选是刺客,为何选择刺客,这里我阐述下这个进阶的BT之处:
首先核心毒物走私进阶给我们带来的是100%more的毒伤和100%more的流血伤害,这个就是我们巨量伤害的来源,同时他还提供了额外20%物理伤害转换成混沌伤害。
第二致命专注这个进阶让我们不需要连增加暴击率就能轻松满爆同时也提供了可观的爆伤。
第三淬毒打击会给敌人造成流血中毒并且增加技能持续时间(进一步增益持续伤害),还能造成瘫痪提高生存能力。
第四不稳定化身提供了不稳定的蓝球来源,但是在刷图时基本不会断球。
2. 天赋
注意这套天赋比较缺力量,请在装备和珠宝尽量找齐,也可以点出30大点补充。
二:装备
(我的装备非常垃圾,除了瓦尔法衣全是C价,我现在9500ES,好点的装备可以到1W2+ES)
武器:灾害恐惧之牙(毕业)
前面我详细阐述了这把武器的强大,这个是毕业选择,同时比诺的厨刀也是不错的选择。
戒指:
虚空心灵锻铁戒指(必备)
高达40%中毒和50%的流血几率,配合刺客的淬毒打击的进阶基本能实现中毒和流血的高覆盖。
女武神月光石戒指(必备)
CI防眩晕的必备戒指,物美价廉,在你拥有空向鞋前都是完美的选择。
衣服:高ES,高抗,84等及以上的瓦尔法衣底子是最好的。
手套,头盔:尽量选T1区间命中,高ES,高抗的。
腰带:尽量补齐抗性,水晶底子是最好的。没有的可以先用物理伤害女王腰带(多里亚尼之约重革腰带)过度下。
鞋子:补抗性,高ES,跑速。
项链:尽量先补属性,命中,抗性,有爆伤,暴击率,护盾,能上护盾百分比更佳。
三:技能
衣服六连:刀锋乱舞+满血物理伤害+近战物理伤害+增加暴击几率+增加暴击伤害+增大范围/集中效应(五连的时候取下暴击伤害)
四连:纪律+憎恨+灰烬之捷/极地装甲+启蒙
四连:
1等受伤释放+1等刀阵+暴击得能量球+增加持续时间/增大范围(自动得暴击球模式)
1等刀阵+暴击得球+击中附加诅咒+脆弱诅咒(手动得暴击球模式)
四连:20等受伤施放+20等寒冰魔像+20等脆弱诅咒+不朽怒嚎(手动得暴击球模式时可以用瓦尔迅捷或持续时间延长替换脆弱诅咒)
三连:回旋之刃+快速攻击+护体
三连:死亡凋零+快速施法+法术图腾
四:药水
坚岩药水,石化药水,真银药水,硫磺药水,跑速药水,灰岩药水,法力药水等
注意必须洗出词缀:解流血,冰冻
每个都有暴击充能词缀更佳
暗金药水可以带阿茲里的諾言 紫晶藥劑(女王水)
五:盗贼
天赋-攻速/天赋-蓝球
六:珠宝
黄色珠宝词缀:攻速,总伤,爆伤,混沌伤,物理伤,持续伤,护盾比,属性,抗性
暗金珠宝:潜能防护
七:面板
无水份不喝药伤害面板:
不要脸喝药面板:
八:防御模式
高ES(成型1W+ES)+5.2%物理攻击伤害吸血配合VP+护体
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