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2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD

时间:2016-12-29 16:57:30 作者:阿艺 来源:巴哈姆特

一 前言(略)

红色字体为楼主发言,我在国服2.5亲测,20C成型的好BD拿来分享,目前92级

2.5版本,变相增强了本BD伤害提升,如下:

【远距离攻击图腾辅助】上的伤害降低及属性调整与【法术图腾】相同。技能宝石等级 1 时,从 -50% 降低至 -35%。技能宝石等级 20 时,从 -31% 降低至 -26%

大部分天赋树中【增加图腾伤害】、【图腾额外物理减伤】、【图腾攻击、施法速度】相关天赋获得了20~25%的提升。

优点:

打图几乎不挑词 点了金就打 但是图腾的通病就是遇到怪物技能连结会有点头痛

能做到一般图腾师做不到的吸血 整体生存力大大上升

造价低 只需要乱矢 帝国掌 小会战 狮眼陨落 其他随便凑

缺点:

伤害不高 组6人团除了打酱油还会造成LAG 但是单人双人玩是很够的

打图不快 放置图腾 图腾锁定目标 攻击延迟等让打图速度慢了不少

二 天赋

核心天赋有七个

搭配小会战变三根

重要程度:必要

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力量颇高而且就在路径上不点是蠢才

重要程度:必要

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跟打脸弓绝配必点

重要程度:必要

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命中低暴击点不高果断选择必中

如果你装备超神或不注重抗性可以不点转去搭配元素超载

不过图腾暴击并不会触发效果需要本人触发才行

重要程度:选用

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由于昇华赋予图腾免疫火焰伤害又内建火焰穿透和火焰偷取生命

于是想到火之化身50%物转火配合爆裂箭雨本身50%物转火焰达到100%物转火让图腾能完全发挥昇华天赋并且无视反伤

当然使用狼烟就不必点火化不过效益会不会比三根好有待查证

重要程度:选用

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点了火之化身

开憎恨需要搭配燃焰 开火捷图腾击杀没有扩散燃烧效果而且伤害也加不多不考虑

消耗问题需要点魔力之流两点配上清晰但是放招不够顺又无法打减回复图等等

整理成三种情况

1.祭血术+不开光环 : 没有其他问题 HP 6226 DPS 3515

2.祭血术+开憎恨绑定蠕虫+燃焰 : 抗性大问题 HP 5738 DPS 4289

3.魔力之流+憎恨清晰+绑定燃焰 : 抗性小问题 魔力问题 HP 5355 DPS 4554

很明显3是相当不明智的选择

2的话我装备超烂缺抗加上我有强迫症一定要在红图元素要害仍然满抗

而且我血控所以就直接选择1了

重要程度:选用

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昇华选择

重要程度:必要

 
2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD

(这里我推荐先升级上面的免疫火伤和嘲讽,容错率大大提高)

传奇珠宝狮眼的陨落

重要程度:必要

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推薦擺放的位置

2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD

这个位置有大量的物理伤害和攻速

以下是狮眼陨落转换的说明

2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD
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要达成持盾同时持弓是不可能的事情

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这点有效但是两点只拿20%物理伤害相当不划算

2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD

双持并没有限定近战武器所以无法转换 因为你要双持法杖也行

2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD

盗贼选择

一般 : 40血(因为天赋将近有200%的生命加成40血很划算) / 天赋

残酷 : 8%攻速(因为饰品难免会有其他点伤物理伤害不是这么出色) / 天赋

无情 : 狂怒球(如果你用狂怒的话) / 天赋

本人目前的天賦

2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD

(注意图中间血点的附近加点可以最后点出来)

三 装备选用

核心道具

没它就不用玩(遗产差别只在于上缀的武器元素伤害 影响不大)

2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD

没它你会少一根(请无视污染词坠)

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至于预言升级的狼烟

在没开光环的情况下

原本100%的伤害 狼烟附加了35%物理的火焰伤害

2根就是270%的伤害 但是多一根是直接多100%

而且3根就是比较爽

沒它也不用玩(看到怪物被吸到中间来回拉扯的感觉爽极了)

2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD

用法很简单因为打脸弓近距离击退

判定距离是攻击发出位置与怪物的距离

配合图腾摆放加上爆裂箭雨的多打击数

能完全把怪物吸住强迫吃200%伤害配合零点更是变成300%

当然有时候遇到无法击退的王可以替换其他手套(瓦尔女王 瓦尔之影)

没什麽原因就是因为攻速而且便宜或是昇华之风百力手都可以

 
 
 

资金够可以选用有物理点伤 生命 攻速 力量 护甲的手套

但千万要记住帝国之掌是核心道具

所以在配装上不能以装著有抗的黄手套时的状态为标准

头盔可选用水银头或熊头来补足敏捷

个人是选用水银头 因为6K生命够了跑快点更有利

至于其他部位不外乎撑血撑抗资金多的可以选择物理点伤跟武器元素伤害甚至攻速等来增加伤害

饰品优先顺序 :

生命 > 物理点伤 = 武器元素伤害 = 攻击速度

珠宝生命为主 伤害可以找弓类 伤害 攻速 投射物 图腾 范围 火焰等

基本伤害是物理伤害100%转成火焰 所以物理伤害火焰伤害都能使用

珠宝优先顺序 :

生命 > 火焰伤 = 范围伤 = 投射物伤 = 图腾伤 = 攻速 > 物理伤

四 技能选用与机体状态

推荐使用6L连法

爆裂箭雨 - 远距离攻击图腾 - 火焰穿透 - 武器元素伤害- 快速攻击(物理投射物攻击伤害) - 元素集中(集中效应)

前面四个尤其重要缺一不可

如果你有开憎恨那物理投射物攻击伤害会比较理想(生命会降低很多不推荐)

爆裂箭雨 - 远距离攻击图腾 - 火焰穿透 - 武器元素伤害- 附加火焰伤害 - 元素集中(集中效应)

今天心血来潮测试了一下发现(物理投射物/快速攻击)换成附加火焰伤害比较高

原因是我以强化物理伤害为主在没有开光环的情况之下附加火焰伤害相当于更多伤害而且还没有物理投射物的较少攻速惩罚

依序是重要程度 前面四者缺一不可

其中元素集中无法造成元素异常会使火徒˙拿玛乎成为无用的路过点

但是他所提供的49%更多实在相当可口相比35%增加我觉得是值得的

而且爆裂箭雨单击伤害不高燃烧状态也不能迭加燃烧伤害几乎可以忽视

另外还可以避免燃烧杀死腐化血族往本体迭流血状态

集中效应虽然比元素集中多了10%更多也能发挥火徒˙拿玛乎但是范围太小比较适合拿来打单体不会移动的怪(如瓦尔女王 瓦尔之影)

防御手段连法

冰霜射击(狂怒) - 高阶多重 - 击中附加诅咒 - 时空锁鍊 - 连锁- 持续时间延长

这串可以让怪物速度降到极致防御面更安全 图腾也能输出更久

4L可以拿掉后面两个连锁跟延长

受伤时施放 - 不朽战吼 - 暗影迷踪 - 持续时间延长

就算没耐力球对抗死亡爆刺的鸟仍然相当有效 暗影迷踪则是配合图腾攻击嘲讽更有效让图腾替你吸引炮火生存力上升不少

其他连线有兴趣的可以点我的装备参考进去看

最后是版面数据

打脸弓爆裂箭雨近距离的DPS要x12 这只是1根总共有3根A_A

加上火焰穿透56%还有昇华的图腾周围敌人增加16%承受的物理火焰伤害

单人双人游玩伤害很够了

偷取速度是因为穿了薛鲁宾的恶作剧 100%偷取速度还不错用但是生命比兽腹掉了450

2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD
2.5野蛮人弓箭手 纯火酋长打脸弓三图腾BD

特别撑了图腾血量抗性还有放置速度完全都是为了打图能顺不卡招减少很多意外

图腾血量有9083 抗性是100/54/54

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