2.6遗产联盟更新出炉 确定拥有旧数值遗产
2.6.0 +遗产联盟
以前的联盟没有参加到?没有关系 这个联盟带给你满满的大平台 共17个以往的挑战联盟.
Anarchy(混乱), Onslaught(猛袭), Domination(支配), Nemesis(复仇), Ambush(伏击),Invasion(侵略), Rampage(狂怒),Beyond(超越) ,Torment(痛苦), Bloodlines(血族), Warbands(军团) ,Tempest(风暴), Talisman(魔符), Perandus(普兰德斯) , Prophecy(预言), Essence(精髓), Breach(裂痕).
在这个新联盟你可以打到联盟石, 他们代表着其中一个以往的联盟.
并且你可以把他们放置到特殊的UI里启动他们.
最多可以一次同时开启三个联盟石.
装备后他会把你进入的下一个地区赋与所装备的联盟, 以及联盟石自带的特殊词缀.
这些联盟石就像药水一样(可惜药娘对他没效果)有他们各自的充能.
装备后每进入一个地区就会消耗一个充能, 消耗完后联盟石消失.
基础的充能是3次, 但根据联盟石上面的词缀可以像药水一样增加他们的最大充能.
在联盟石开启的时候, 可以在新开启地图掉落该联盟限定装备.
另外, 联盟石来的时候处於已汙染状态所以无法洗联盟石.
一些目前知道的联盟石词缀:
共通: +2联盟石充能,
裂痕
内建词缀: 下一个地区会有一个裂痕
变动词缀: 下个地区会有额外两个裂痕, 稀有裂痕怪物会掉落额外两个碎片.
混乱
内建词缀: 下个区域会有3个流亡者
变动词缀: 下个区域的流亡者会掉落有品质的宝石
普兰德斯
内建词缀: 下个区域会有一个普兰德斯宝箱
变动词缀: 下个区域会有一个普兰德斯宝藏, 下个区域会有一个普兰德斯藏金盒
精髓联盟
内建词缀: 下个区域会有一个精髓
变动词缀: 下个区域会有两个精髓, 下个区域的精髓已汙染.
魔符联盟
内建词缀: 下个区域会有一个怪物拥有魔符
变动词缀: 下个区域会有一个石圈.
加强版的旧联盟限定独特装备:
虽然大家都很想要一些掉落机率很低, 但能力非常强大的旧联盟限定独特装备. 猎头, 薛朗戒指就是个很好的例子, 但是GGG强化了其他旧联盟限定独特装备, 所以你打到这些的时候不会失望的.
古代品/圣物所:
玩家在遗产联盟里面会发现一些特殊的物品. 这些物品放到地图仪上后可以开启圣物所.
在圣物所里面, 会有一个宝箱, 开启宝箱会获得1个古代品. 古代品是一些拥有旧数值的独特装备.
一共有超过四十种可以发现的古代品.
GGG知道有些旧数值的装备过於强大, 所以这些古代品的出现率也自然的会很低, 但是至少你有机率得到.
同时, 这些古代品也会以不同的装备颜色来跟原先的旧数值装备做区分.
按照惯例, 遗产联盟也有40个联盟挑战, 完成12个可以获得遗产脚印, 24个可以得到遗产武器特效.
36个可以获得遗产传送门特效. 完成第十九个挑战会获得成就图腾装饰品, 每完成额外三个都加高图腾的高度.
从这个联盟开始会开放 真单机模式(SSF)
想要了解更多欢迎在论坛上搜寻相关资料.
平衡改动:
- 改动非热门的天赋区域, 改强游侠冰冷/元素天赋, MoM大点后的魔力天赋, 增强爪/杖/剑天赋区域, 增强所有单手武器基底伤害(除了匕首), 增强以及改动一些武器基底的内建词缀, 门槛珠宝的重作, 更动范围技能的影响系数, 还有其他小改动.
完整的更改清单请等Patch Notes出来.
新内容:
推出10个新门槛珠宝, 16件独特武器或装备, 一个独特保险箱, 还有六个新流亡者.
目前知道的五个新门槛珠宝:
Sudden Ignition
范围中 限一
增加11%火伤
范围内有点出40点敏捷时, 燃烧箭会造成二次点燃
Ring of Blade
范围中 限一
增加11%物理伤害
范围内有点出40点敏捷时, 虚空匕首射出额外10个投射物, 并且会以投射物以新星的方式发射.
Lethargy
范围中 限二
增加11%冰冷伤害
范围内有点出40点力量时, 冰霜之槌会造成"只有"冰冷伤害的扩散攻击, 同时冰霜之槌的25%物理伤害转变成冰冷伤害.
Violet Dead
范围中 限二
增加11%招唤物伤害
范围内有点出40点智慧时, 招唤僵尸攻击动作回复50%, 并且伤害增加20%.
First Snow
范围中 限二
增加11%投射物伤害
范围内有点出40点智慧时, 冰霜脉冲发射额外两个投射物, 并且击碎冰冻敌人后4秒内增加25%冰霜脉冲伤害.
(好了我知道我下个联盟要玩什么了, EK+FP 两个都是我的爱技阿)
敛财XD 支持包:
一种30镁(经典包): 披风+武器特效
一种60镁(遗产包): 披风+武器+装甲+人物发光特效 喔还有一个吞噬虫宝宝 <3
国际服确认为3月3日下午准时开启2.6遗产联盟版本。
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