2.6技能平衡改动一览 大部分近战技能增强
技能平衡更动:
寒冰冲击现在在一等时的伤害增加13%, 并且增加宝石等级成长时增加的伤害. 现在第二阶伤害从15%->10%更少伤害, 第三阶段伤害30%->20%更少伤害.
大地震击一等时的伤害增加了40%, 并且增加宝石等级成长时增加的伤害. 现在第二阶段的冲击波造成的基底伤害从40%->70%.
刀锋乱舞一等时伤害降低18%, 在二十等时降低15%.
熔岩之核的爆炸范围增加28%.
幻化武器现在有上限50个的招唤限制.
野性打击现在转换100%物理伤害到随机元素伤害.
怒焰奔腾减少40%魔耗量.
风暴漩涡基底持续时间从十秒减少到六秒.
招唤僵尸现在僵尸的攻击距离从四增加到九, 他们的砸击更明显, 增加25%砸击技能范围, 并且会更频繁的使用.
戒备打击1等现在增加75%护体的持续时间, 然后每一等增加5%, 20等时增加170%.
瓦尔迅捷跟以前比起来, 1等时降低5%攻击速度, 5%施法速度, 4%跑速. 20等时降低5%攻击速度, 5%施法速度, 7%跑速. 持续时间从6秒下降到4秒.
瓦尔纪律不再提供额外能量护盾
现在你一次只能有一个BV效果存在.
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