2.6天赋技能平衡 血量流获得极大加强
天赋平衡改动:
活力虚空跟精华抽取间的吸取天赋点顺序改变, 同时跟下面的天赋路线连接.
强化之肤天赋圈现在跟外围路线链接.
回转死神,致命之刃,残暴之刃天赋圈合并.
闪现冰冻现在有另一延伸天赋圈, 增加武器冰冷伤害, 还有物理伤害转换到冰冷伤害.
自然之力移植到游侠跟暗影的内圈.
新增一个大圈的武器元素伤在天赋树的东南边, 改良游侠获得元素伤害的方式.
游侠跟暗影间许多比较不划算的武器伤害圈从5点改成3点.
死亡通缉跟虚影屏障现在更容易点到了.
狩猎之征取代飞矢宗师天赋.
汲血者现在对所有的攻击吸血, 不是再是只有物理.
汲灵术现在对所有的攻击吸魔, 不是再是只有物理.
大圈的武器爪精通圈现在给予更多的爆击跟伤害.
灵魂收割者以及魔力偷取天赋现在对所有的攻击吸血吸魔, 不是再是只有物理.
夜袭天赋圈减少到三个天赋点.
猎鹰之爪天赋圈现在增加更多爪爆击机率跟命中.
电能之击天赋圈与神速暴裂天赋圈链接.
心灵昇华后面增加几点天赋, 大幅增加魔力.
暴烈冲击天赋圈更容易点到大点, 现在两条路线一个给予火伤害, 一个是火焰技能施法速度.
左边的长杖武器专精圈增加了更多伤害, 并且改良天赋给予的爆击机率.
剃刃天赋圈现在给予, +30%剑的物理伤害,15%机率流血,以及+1近战武器距离.
移除剃刃跟刀剑宗师后面的天赋点.
刀剑宗师以及他前面的天赋点优化了, 刀剑宗师现在给予+200命中.
移动蛮勇之力位子, 新增:减少10%反射的物理伤害, 而且更容易点出来了
三项之力现在新增: 减少10%反射的元素伤害
鹰灵祝福, 以及跟投射宗师间的天赋现在有增加弓百分比伤害(不只是物理伤害).
移动死亡通缉天赋圈, 以及新增增加8%最大血量到上面.
巧刃,斧刃宗师天赋圈优化.
绫彩交织增加的魔杖武器元素伤从20->30%.
坚钢之灵天赋更容易点出来了, 点上去的其中一条路现在是增加护甲%+元素抗性.
疾步现在给予增加5%攻击以及施法速度.
串流爆破, 现在你的地雷引爆时有15%机率获得蓝球.
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