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2.6双抹灭暴徒刀刃风暴 2.5老牌BD继续玩

时间:2017-03-28 17:24:55 作者:Voe 来源:巴哈姆特

Hello,不朽聯盟開季時,我的第一隻角色是藍裝暴徒雙加成的毒飛刃,這個角色的特點是便宜高傷害,不算很強勢,但造價很低,如果你手上錢很多,可以考慮別的角色,以下是一些心得跟常見的問題。如果你有問題想問我,或者想要看這個角色實際打圖的情況,歡迎來我的實況提問,我會盡量回答

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這個角色的基礎機制是下一季就會做重大修正的雙加成。雙加成的基礎原理說明可以參考此篇文章,文章裡沒有介紹到毒傷的雙加成怎麼運作,簡單介紹一下:

毒傷的每秒基本傷害=(物理傷害+混沌傷害) 的 8%。

毒傷沒有層數限制,只要能夠持續攻擊,就能持續累積毒傷,所以很適合高打擊數的飛刃風暴,

假如你的範圍技能傷害為1000,毒傷就是每秒80。再假設

你的範圍技能增傷10%,所以範圍技能傷害會變成 1100,而毒傷會變成 88,由於毒傷連結到範圍技能,所以毒傷也會增傷 10%,變成 96.8,

總傷害就會變成 1198.8。

原始傷害: 1000(範圍技能)+ 80 (毒傷) = 1080

增傷10%且雙加成之後:1100+ 96.8 = 1198.8

選擇暴徒的原因自然是看中昇華天賦給的 40% 更多傷害。藍裝則是要倚重深藏的潛能(Hidden Potential)每裝一個藍裝,就能夠增傷 20-25%,這個增傷也能雙加成。

除此之外,毒傷是每次集中就會上一層毒,沒有層數限制,所以高打擊次數、高物傷的飛刃風暴(範圍技能)也很適合作為毒傷的媒介。

飛刃 + 暴徒 + 深藏的潛能與藍裝 = 便宜的高雙加成傷害,

非常適合作為第一隻起手的角色,推王也還行(除了不能毒的王),如果你還找不到角色,或者想試試看以後可能會改掉的雙加成,這個角色推薦給你。

這個角色可以推綠門跟塑界者,但不走位都會死,不算很強勢的後期流派。

缺點如下:

打圖速度偏中慢

死亡率偏高(不適合專家,除非心臟很大顆)。

不能打上層迷宮(血量 + VP + 吃到10%增傷)

整體來說:

傷害:☆☆☆☆☆

生存:☆☆☆

速度:☆☆☆

造價:☆☆☆☆☆

推王:☆☆☆

我的裝備與天賦請參考:

天赋点我查看

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抹滅(Obliteration) 兩把

物傷轉成混沌傷可以增傷,還有爆炸效果,不見得需要腐化成撲殺,

因為我不確定毒傷能不能撲殺;如果毒傷不能撲殺,

代表你必須站在怪物面前用飛刃才能做到撲殺,

這樣的話,撲殺只對打王有效而已,反而要失去法傷。

深藏的潛能:

數值不居,重點是要吃雙加成。

衣服與主技能連結:

白袍或一般六連(自己洗成藍裝,帶血量與一抗):

飛刃風暴+中毒+虛空控制+精準破壞+施法迴響+集中/擴大

詛咒衣五連:

飛刃風暴 + 虛空 + 精準破壞 + 施法迴響 + 集中/擴大

詛咒衣六連:

飛刃風暴 + 虛空 + 精準破壞 + 施法迴響 + 增加混沌傷 + 集中/擴大

要用一般藍裝6L還是詛咒衣的問題,我兩者都測試過了,詛咒衣可以讓你穿詛咒、多一個詛咒、多增加混沌傷的寶石,傷害很高,但血量會下降,我覺得比較適合挑王打的時候用,打圖的時候適合用一般六連的衣服(帶血量與一抗)。

其他裝備請找有帶血或抗的藍裝,有預算的話可以找加詛咒的項鍊,也很好。

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盜賊:血量/全抗、天賦、天賦

血量大約 5500以上,

MoM 天賦 + 一個詛咒,魔力保留後超過 1 千會比較適合打圖練等。

打王時可以考慮使用明恩戒指+詛咒衣。

法術圖騰+死亡凋零

魔像用火魔像,會有雙加成。

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