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3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

时间:2017-06-08 13:54:52 作者:特玩整理 来源:互联网

目前看也没有变太多

概括就是

1. 提高燃烧伤害

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线
3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

左上的燃烧伤害点三点+100%燃烧伤害(原本是70%)

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

女巫正上的火焰圈(里面四点给10%点燃机率10%点燃持续时间70%燃烧伤害)

2. 提高中毒机率/伤害

主要是决斗右下方, 还有正右方的致命之毒(3点给115%).

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线
3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

这一圈是中毒跟流血复合的持续时间+伤害.

3点给+90%流血/中毒伤害+10%流血/中毒持续时间

3. 提高流血机率/伤害

游侠右下边3点50%流血伤害

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

大多都是增加流血伤害

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

这边是决斗正下那圈流血, 3点给90%流血伤害/对流血敌人造成30%增加攻击伤害.

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

野蛮人左方剑武器专精圈

最后三点给流血的素质是, +20%机率流血+50%流血伤害

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

野蛮人左方斧武器专精圈

有两点给共+50%流血伤害

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

圣堂正下方双手专精圈给+50%流血伤害

新增天赋大点(Key Stone)

PerfectAgony (完美痛苦/极度痛苦)

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

你的所有直击造成25%更少伤害

75%的额外爆击伤害增加到由爆击所创造出的异常状态(这里指点燃中毒流血)伤害上. (这项可视为更多伤害)

例如:

你额外总爆伤是500%(额外爆伤为350%)

你爆击造成的点燃中毒流血, 伤害乘以350%x0.75=262.5% (也就是252.5%更多伤害)

因为3.0改版后双重加乘被改掉, 因为机制上的改变, 变成爆击伤害完完全全不会影响点燃/中毒/流血的伤害. 所以即使你爆伤1000%,你有爆跟没爆的点燃/中毒/流血将会一模一样. 有了这个天赋大点, 可以把75%的额外爆击伤害转移到爆击创造出的持续伤害. 不过必须要牺牲直击伤害直接被扣掉25%.

白话一点讲就是, 点了这点后, 你的持续伤害还是吃爆伤但是只吃75%.

位置改变

唯一发现有明显位子改变的就是女巫的血魔点这对很多人应该都是QoL XD

一些从左边点过来的可以直接点血跟魔了.

3.0全新天赋改动 似乎要等正式版才上线

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