3.0BD构思前瞻分析 暴徒旋涡冰剑多重冰弹
昨天下午有萌新提出希望能搞个自动寒冰弹触发水漩涡,后来我提出用冰剑内置COC触发冰弹+刀锋乱舞引导水漩涡,可惜完全没人试,刚才自己重下2.6的端测了,确定可行,有点小小的失望,伸手党和空想党太多,以后专心潜水。
因为漩涡在3.0被加强,如果在寒冰弹位置引爆会有40%更多伤害,所以根据萌新要求试了BD,天赋和装备不对,也没通货不想搞了,下面有视频,你们可以看到我全程只用刀锋乱舞,自动弹射寒冰弹,水漩涡在寒冰弹位置。
成型装备需利用到冰剑和必中盾,如果用暴徒的话,可以选6连兽腹。
核心技能连法:
冰剑3连:寒冰弹+暴击获得暴击球+多重投射(慢投)
衣服6连:刀锋乱舞+引导释放+水漩涡(冰霜新星)+3个其他技能
操作就是持续引导BF,要引爆水漩涡(冰霜新星)就把鼠标移到冰弹位置就自动爆炸了。
职业随意,如果选暴徒的好处是可以吸血吸蓝,不过为了提高触发几率需要投入暴击天赋(算上盗贼5暴击球、冰剑60%,天赋145%,总计应该是30%暴击率,脸黑再凑点),选刺客高暴击触发简单,而且周围元素伤害点较多,不过吸血吸蓝是个问题。我会给出一个建议天赋,具体自己改吧。
刀锋乱舞自带更多攻速,冰剑基础速度高,我刚才看了下是一秒攻击4到5次,然后冰剑全是冰冷伤害,天赋以加元素伤和范围伤为主,这样刀锋乱舞也能被加成,保证吸血吸蓝(辅助伤害)。
参考天赋:(3.0改动很少很少)
用到一颗冷门珠宝插在野蛮人区域,增加121%冰冷伤害(基本没人用,点金价)。
188%生命,23%元素抗,209%元素伤害,39%法术伤害,持冰剑近战暴击几率30%
其中要插个力量转敏捷(冰剑要求高智力高敏捷),一到两个个寒冰弹限定珠宝减投射速度,如果寒冰弹连了慢投,可以考虑拿2枚蛇巢(加法术投射物和冰冷伤害),总之非常自由。
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