角色与职业选择 新手第一次玩选择什么职业
《流放之路》的游戏起点是一个名为「Tribal Island」的岛屿,台版代理Garena非常干脆的翻译成…「鬼岛」。欢迎光临鬼岛! !
《流放之路》核心的游戏进行,可以直接以「和《暗黑破坏神2》类似的ARPG」一句话讲完。不用说这个系列大家非常熟悉,自从《暗黑破坏神》推出以来,类似游戏进行架构的作品在市面上数量实在也不少。不过《流放之路》的操作、节奏甚至打击感都特别接近《暗黑破坏神2》,不是1也不是3,恰好就是2。
在游戏一开始的时候,不用说我们要先进行角色的创造,而在这里就会遇到新手玩家最彷徨的两大问题:「我该玩什么职业好?」与「联盟是什么东西?我该怎么选?」
在角色职业上,《流放之路》初次进入游戏时有着6大选择,分别是「圣堂武僧Templar」、「暗影刺客Shadow Assassin」、「野蛮人Marauder」、「游侠Ranger」、「决斗者Duelist 」与「女巫Witch」。
另外在任何角色通关普通难度,正确的说是最终头目前不远处解救贵族之后,还会多出隐藏人物「贵族」可以选择扮演。
如果你破了普通却没看到贵族出现,记得重开一下游戏程式。
老实说呢,选角色这件事我会直接推荐大家…「选你喜欢的形象就好」。因为《流放之路》独特的「技能宝石镶嵌」与「天赋盘」两大系统,造就了整个游戏的角色培养有着高自由度,任何角色都有着高度可塑性。
野蛮人想玩法师?行!暗影刺客想当弓箭手?没问题!女巫想当战士养?可以!圣堂武僧想玩成补职?呃…不行,这游戏没有所谓的补血职但是只要是游戏内有的技能,游戏内有的天赋,所有职业都可以依你所想的去培养搭配,没有死板的框架。
如果没有限制,那职业有什么差别?虽然没有框架去限制职业的走向,但是每个角色确实还是有着比较适合的「相性」。这在后面段落解说天赋盘系统时会和大家详加说明,大致上是野蛮人虽然也能玩成一般印象的法师,但是会花上比较多时间培养,整体强度也会和直接以巫女走法师路线稍微有落差。
而这些相信其实从角色的第一印象就很容易判断,整个很粗勇的野蛮人一看就适合走近战相关的路线,而暗影刺客与决斗者这种灵活的人物在近战与敏捷关联的方面会比较容易有好表现。而贵族则是一个高度可塑性,走什么路线都适合的万能人物。而且还比较正…
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