点燃释放流娱乐BD 国服2.5开服可以一玩
1、前言
此BD野蛮人起手,在3.0削弱后,伤害不足。点燃释放流的起源是国际服大佬,我只是加以改进,提供几种娱乐思路。
注意BD为硬件杀手,需要至少8G内存,和GTX670以上显卡。
2、BD优缺点
成型:慢(慢的一逼)成型后刷小怪效率:一般
成型后打BOSS效率:一般
成型后防御能力:高,免疫物理、冰冻、眩晕
跑迷宫效率:一般,但是躺着过迷宫
造价:中上
总结:娱乐至上,只能啃到T15为止
3、点燃释放的核心
通过点燃敌人,对自己造成伤害,触发受伤释放所辅助的技能。
4、主要装备需求
双持两把七日锋也是可以的,点燃敌人会回复2%的最大生命。
单持七日锋和浮夸精华武器,能极大提高输出。
2.5中,利用余烬之痕的单一敌人叠加300层点燃,和元素之章每当点燃增加10%伤害,提高单体输出。
在没有元素之章的情况下,不需要余烬之痕,弄两个增加点燃几率的莫考之拥就不错。
仅仅为了一个红球和免疫流血而已,方便过迷宫。普通30跑速鞋也不错,毕竟抗性压力还是挺大的。
当然,还需要追求一个+1红球的腰带,但是抗性压力好大。。。
5、技能宝石连法
七日锋:诅咒-易燃-衰弱(或者元素诅咒)
浮夸武器:火焰穿透-精准破坏-元素集中
受伤释放-不朽怒嚎-暗影迷踪-持续时间
38级受伤释放-天雷之珠-火雨-点燃几率(如果有浮夸精华头盔,可以去掉点燃几率,换成多重投射物)
40级受伤释放-天雷之珠-火雨-点燃几率(跟38级的错开,以免不起作用)
其余技能连法有下面几种选择
1.满级受伤释放-各种技能(显卡杀手)
2. 刀阵 -精准破坏-附加火伤-火焰穿透-点燃几率-施法回想
3. 16级受伤释放-18级解放-精准破坏-火焰穿透-元素集中-扩大范围/范围集中(元反一秒躺)
6、升华
7、天赋
8、盗贼
当然是血+红球
9、小技巧
因为无罪之眼的反伤是火焰,所以火焰抗性低的时候,极大提高输出,但是生命回复变低,生存变低。
所以在没有元素之章的情况下,想要流畅刷图,火炕最低可只堆到50.
(娱乐么,不要在意这些。。。唉我怎么又死了~~)
10、面板
娱乐BD,看什么面板,不给看。。。
11、前期练级
需要双手斧锤到你买到七日锋和无罪之眼为止,然后洗天赋。
12、结语
通篇看下来,是不是对新手很不友好呢 XD,希望大家在接下来的国服2.5无序赛季里,玩得开心。
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