3.0迷宫平衡一览 迷宫整体难度降低跟好跑
现在玩家必须完成前六个迷宫挑战才可进入迷宫
进入残酷迷宫必须完成普通迷宫并且完成3个前置试炼以及人物达到40级
进入无情迷宫必须完成残酷迷宫并且完成3个前置试炼以及人物达到50级
进入终极迷宫必须完成无情迷宫并且完成6个前置的试炼以及人物达到60级(该前置试炼在异界地图中随机出现)
所有的迷宫都需要进入试炼者广场,在入口处选择想要进入的迷宫难度,并且入口的UI界面会告诉你迷宫以及试炼的进度
增加了到试炼者完成的传送点
简化了普通迷宫以及残酷迷宫
所有迷宫的最后奖励都被提高加强
击杀依泽洛后会立即停止房间内所有的陷阱(我都是干掉他后被陷阱搞死好多次!)
增加了新的黑暗神殿的特效
秘密通道以及阿格斯只能在无情迷宫以及终极迷宫找到
所有难度的迷宫中可以找到额外的宝箱钥匙,并且确保每个迷宫都有额外的2把宝箱钥匙
伊泽落变动:
普通迷宫的伊泽落元素充能给予他冰冻感电点燃的机率减少50%, 残酷还有无情迷宫中则是减少33%, 异界地图迷宫不变.
石像鬼给予伊泽落的buff在普通残酷跟无情的效果减少33%. 异界地图迷宫不变.
诅咒柱现在不会在普通迷宫出现, 并在残酷迷宫中不会在击杀后给予玩家诅咒.同时他们的诅咒效果在残酷跟无情迷宫中也有减弱.
元素魔像不会在普通迷宫中出现, 并在残酷迷宫中给予伊泽落的伤害减少50%, 在无情迷宫中给予伊泽落的伤害减少33%.异界地图迷宫不变.
充能驱散现在不会在普通或是残酷迷宫出现, 有充能驱散器机制的伊泽落最大充能球从原本的15颗下调为10颗.
普通迷宫的伊泽落王房没有陷阱.
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